Seit einiger Zeit steht die erste Insider Buid (18356) wieder ohne Wasserzeichen und Ablaufdatum wieder bereit. Wir befinden uns kurz vor der Ziellinie zur finalen 1903. Es sind noch vier dicke Probleme enthalten, bei denen die Redmonder aber von den jeweiligen Firmen abhängig sind.
Kann man nur hoffen, dass es noch klappt. Ansonsten werden diejenigen die die Games bzw. Hardware verbaut haben das Funktionsupdate nicht automatisch bekommen. Für den Bug in VMWare gibt es einen Workaround, wenn man neu installieren möchte.
18356 ISO x64 deutsch
- Home GoogleDrive (3,89 GB) Hash-Werte Danke an Roland
- Pro GoogleDrive (3,95 GB) Hash-Werte Danke an Roland
- Pro OneDrive (3,96 GB) Danke an alterknacker
- Home, Pro, Pro Educ. GoogleDrive (4,13 GB) Danke an Klutech
18356 ISO x86 deutsch
- Home, Pro, Pro Educ. GoogleDrive (2,99 GB) Danke an Klutech
18356 ISO english
- All versions x64 x86: CloudMail Danke an wzr
18356 ESD UUP
- Diese lassen sich mit dem UUPDL selber als ISO erstellen. Siehe HIER
- UUP in ISO: decrypt-multi-release, UUP-Converter wimlib 24 (Mirror
- Anleitung UUP ESDs in eine ISO umwandeln
- Wer es noch einfacher haben möchte, adguard.net. Siehe Hier die Anleitung.
Windows 10 Tutorials und Hilfe
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- Richtige Nutzung: Startmenü richtig nutzen, Suche richtig nutzen,
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Windows 10 18356 ISO / ESD (deutsch, english)
Workaround gibt’s auch für den Kopierschutz. Windows scannt nicht nach den betroffenen Games, sondern nach dem EPIC Games kopierschutz, genannt Battleeye. Löscht man den Battleeye Ordner manuell aus dem System von ProgramFiles & ProgramData, lässt sich Windows ohne Fehlermeldung einwandfrei upgraden.
Natürlich darf man dann Spiele wie Fortnite, PUBG (nahe alle Games mit Unreal 4 Engine) nicht spielen, so lange das Problem nicht behoben ist, aber zumindest kann man trotz besagter installierter Games, die Windows Version anheben.
Wieso eine Monster-Firma wie EPIC es selbst nach Monaten nicht schafft, eine aktualisierte Version von BattleEye (welches ohnehin absolut nutzlos ist – siehe PUBG Cheater Problem) bereitzustellen, ist mir ohnehin ein Rätsel.
Das Creative Labs lahmarschig ist, ist ja nichts neues. Wenn eine Firma 1 Jahr benötigt hat um fehlerfreie Treiber für Vista bereitzustellen (ich habe damals meine XFI verflucht), sagt dies schon alles …
Aber das EPIC Games nun auch so ein schneckentempo vorlegt … So etwas ist / war man bei Software ja in der Regel nur von Microsoft selbst gewohnt, scheint aber ein gängiges Problem von primär US Amerikanischen Firmen zu sein. xD (Ist man immer noch bei MS, wenn es um Bugs, vor allem in älteren Produkten geht)
Das Creative ein Asiatisches Unternehmen ist, ist mir bekannt, aber Ausnahmen bestätigen die Regel *g*
Es kann natürlich sein, das EPIC den Kopierschutz dazugekauft hat, also nicht selber produziert. Und wenn dieser Zulieferer nich in die Puschen kommt, dann kann da EPIC auch nix für. Sicher, die halten letztenendes den Kopf hin, die bekommen den Unmut ab…
Unabhängig davon wer die Schuld trägt (als zukäufer, sprich als Mutter einer Unterfirma wäre trotzdem EPIC selbst in die Mangel zu nehmen)
So ist es halt in der Industie. Apple z.B. hat auch 80% seiner Technologien zugekauft -wie viele andere Firmen, auch Microsoft, aber dort passiert so etwas eher selten bis nie.
Aber BattleEye ist ohnehin schon lange „beschmutzt“ und gilt als einer der fürchterlichsten Kopierschutzmechanismen am Markt. Man braucht ja nur eine Suchmaschine seiner Wahl bemühen und man findet haufenweise Problemfälle – z.B. hindert dich BattleEye häufig am Spielen, wenn dein RAM / System übertaktet ist. Man wird einfach aus dem Spiel geworfen mit der Meldung, dass der RAM nicht den spezifikationen entspricht.
Gegen Cheater vorzugehen ist ja toll, aber wenn mich ein Kopierschutz am zocken hindert, nur weil ich mein System übertakte und das nur eines von haufenweise Problemen ist, dann stimmt ohnehin etwas gewaltig nicht. Kann man nur hoffen das BattleEye in Zukunft in der Versenkung verschwindet wie damals Punkbuster …. Punkbuster war ja überhaupt die Krönung – Das hinderte dich schon am Spielen, wenn du eine „nicht bekannte“ Windows Version eingesetzt hattest. Ich konnte Far Cry unter Vista erst 4 Monate nach erscheinen von Vista online zocken, weil Punkbuster es nicht schaffte, ein Update bereitzustellen, welches NT6 „kannte“.
Wie gesagt, bekämpfung von Cheatern ist super, aber in der Regel leidet immer der „normale“ unschuldige Kunde unter diesen extrem schlecht programmierten Lösungen … Daran wird sich wohl nie etwas ändern …
Wobei als kurze Zusammenfassung die es auf den Punkt bringt:
Genau so etwas ruiniert den Ruf von Windows. Diese Problematik hat den Ruf von Vista zerschossen, weil Firmen wie Creative / Punkbuster und selbst Intel es verabsäumt haben, rechtzeitig Updates für Programme und Treiber zu bringen und genau das hat auch den Ruf von Windows 10 zerschossen und wird es auch weiterhin.
Lies dir nur mal die Foren durch: Kaum kommt ein Artikel das ein Upgrade geblockt wird, wird automatisch Microsoft / Windows 10 zum tode verurteilt und Windows 7 in den Himmel gelobt, unabhängig dessen, dass es nicht automatisch die Schuld von MS ist. Klar – Rolling Releases machen immer mal wieder etwas kaputt, so ist es halt bei schneller Entwicklung, aber wenn man am Speichersystem / Kernel etwas ändert, was eigentlich zugunsten von Windows ist, aber Systemnahe Anwendungen wie Antiviren Scanner bzw. AntiCheat Systeme dann Probleme verursachen, ist für die User nicht der Anwendungshersteller (in dem Fall EPIC) schuld, sondern Microsoft.
Wenns nach dem ginge, würden wir heute noch mit DOS Spielen, wenn sich nie etwas ändern „dürfte“. Es ist halt leider ein Teufelskreis *g*
Ich frage mich: wann geht Alcohol 120% wieder? Es findet einfach keine virtuellen Laufwerke. Also für die Tonne. ?
Wo sind die Enterprise Edition Releases, oder kommen die erst mit Ende des Insider Programms hinzu?
Habe irgendwie im Hinterkopf, dass es früher auch die Enterprise Versionen gab.
Die gibt es auch. Aktuell kannst du auch ne Pro nehmen und über den Schlüssel zur Enter wechseln.
Viele Hersteller sagen aber auch, warum soll ich für ein nicht fertiges Betriebssystem schon Sachen anpassen.
Das war z.b. die Antwort von einem Virenscanner Hersteller, als ich den die Fehler Berichte geschickt hatte.
Die haben einfach gesagt wir arbeiten daran, und liefern die Fertig Version aus mit der Fertigen Windows 10 Version.
Tja, was soll man dazu sagen… Windows 10 wird nie „richtig fertig werden“ da dies der Name des Haupt OS ist. Ständig Erweiterung usw.
Entwickler müssen sich halt anpassen.
Über Mac redet da auch niemand. Was da geändert wird, was da an Sicherheitslücken da sind usw. Aber Windows immer schlecht reden. Hat man nichts zu meckern, wird es wohl für einige langweilig.
Soviel zum Thema „Windows as a Service“ – da kann es kein „fertiges“ Windows geben, es wird ständig weiterentwickelt („modernisiert“) – sonst würde es auch schnell langweilig werden ( was hier im Blog auch schon mal Thema war), wer das aber immer noch nicht „mitbekommen“ hat beschäftigt sich wohl mit den falschen Dingen
Ich benutze deswegen schon keine Fremd Virenscanner mehr,
was ja auch unter Windows 10 nicht mehr nötig ist.