WingetUI 3.0 basierend auf C#.NET und WinUI3 komplett überarbeitet [Update]

Für WingetUI, die grafische Oberfläche für winget, steht die erste Version 3.0 bereit. Marti hat dieses Tool komplett überarbeitet / neu geschrieben und nutzt C#.NET und WinUI3. Die Stable ist weiterhin die Version 2.20.

Mit der Zeit wird die Preview-Version der 3.0 dann auch alle üblichen Funktionen wiederbekommen. Denn noch fehlen einige Funktionen, die nach und nach integriert werden. [Update]: Die Alpha 1 bringt jetzt einige der fehlenden Funktionen mit, die ich mal in der Liste durchgestrichen habe. [2. Update] Die Alpha 2 wurde noch weiter optimiert. Das haben wir mal in einen neuen Beitrag ausgelagert.

  • Importieren und Exportieren von Paketen Wurde umbenannt in Paket-Bundles
  • Backups von installierten Paketen
  • Paket-Tags
  • Hinzufügen und Entfernen von Quellen (installierte Quellen werden aufgelistet)
  • Die API, die mit WingetUI Widgets kommuniziert
  • Die API, die es WingetUI ermöglicht, sich zu öffnen, wenn ein Paket für Sie freigegeben wurde (Sie können weiterhin Pakete freigeben)
  • Die Anzeige von Paketdetails (Die Schnittstelle funktioniert, aber es werden keine Daten angezeigt).
  • WingetUI, das als Administrator ausgeführt wird, stürzt ab, wenn ein File/Folder Picker geöffnet wird
  • Der integrierte WingetUI-Autoupdater.

In der Alpha 1 können Pakete jetzt bearbeitet, umbenannt und bearbeitet werden. Pakete können jetzt einzeln (oder mehrfach) hinzugefügt werden. Es ist nicht mehr nötig, alle Pakete auszuwählen. Diese können auch zusätzlich als XML exportiert werden. Weitere kleine Korrekturen wurden vorgenommen.

Ich bin mir sicher, dass es jetzt in nächster Zeit dann öfter ein Update von Marti geben wird, um die fehlenden Funktionen wieder zu integrieren. Wer es trotzdem schon einmal ausprobieren möchte, der Installer bietet eine Möglichkeit an, diese als portable Version zu installieren.

Info und Download:

Windows 11 Tutorials und Hilfe

WingetUI 3.0 basierend auf C#.NET und WinUI3 komplett überarbeitet [Update]
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11 Kommentare zu “WingetUI 3.0 basierend auf C#.NET und WinUI3 komplett überarbeitet [Update]

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