Nvidia startet mit einem neuen Grafiktreiber der 620er Serie und verlässt damit die bisherige 615er Serie. Der heutige Grafiktreiber ist die Version 621.01 als WHQL. Dieser Game Ready Treiber unterstützt die Spiele Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, NBA 2K27, Cyberpunk 2077 und auch Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown.
Mit dem Treiber werden nicht nur neue Spiele unterstützt. Es werden auch einige Probleme korrigiert. Interessant: Laut Release Notes gibt es (noch) keine offenen Probleme.
Korrekturen im GeForce Grafiktreiber 621.01
- Wuthering Waves: Kann während des Spiels abstürzen, wenn NVIDIA Freestyle-Filter bei aktivierter DLSS-Frame-Generierung verwendet werden.
- Star Citizen: Beseitigt einen Absturz, der bei Verwendung der Vulkan-API auftreten kann.
- Surviving Mars: Nach dem Neustart kann es nach einem Update auf die R595-Treiber während des Spiels zu Abstürzen kommen.
- Bei QHD-Monitoren mit einer Bildwiederholfrequenz von 360 Hz kann es während des Spiels gelegentlich zu einem schwarzen Flackern kommen.
- Beim Spielen auf einem 360-Hz-G-SYNC-Pulsar-Monitor kann die Bildrate auf 320 FPS absinken.
- Der Meta Horizon Link-Stream kann einfrieren, wenn die Verbindung über USB hergestellt wird.
- Auf bestimmten ASUS-Notebooks kann es nach dem Update auf die R615-Treiber zu zeitweiligen Helligkeitsschwankungen kommen.
Info und Download:
- Auswahl: nvidia.de/drivers
- nvidia.com/621.01-win11-win10-release-notes.pdf
- Windows 11 / 10 64-Bit DCH Treiber nvidia.com/621.01-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe
- Für Windows 7 wurde der normale Support eingestellt. Der letzte Treiber hier ist der GeForce 475.14 als Sicherheitsupdate.
- Wer seinen Treiber selbst zusammenbasteln will: NVSlimmer entfernt Nvidia Grafiktreiber Komponenten
- Auch interessant: Alte Treiber richtig löschen DriverStore Explorer
Danke an Rush für den Hinweis
NvidiaWatch für die Treiber-Bugs
Ich hänge hier mal ein Open-Source Projekt mit an. Denn über NvidiaWatch werden die Bugs in den Nvidia Grafiktreibern aufgeführt. Brian hatte mich per Mail über sein Projekt informiert und das will ich euch nicht vorenthalten.
- github.io/NvidiaWatch
- Verlauf eines Fehlers: (Beispiel) github.io/NvidiaWatch/bug=6007998
- Die offenen Fehler github.io/NvidiaWatch/view=bugs
Hier findet ihr nicht nur die Probleme, die Nvidia in der aktuellen Release Notes aufführt, sondern auch die der vorherigen Treiber. Also schaut einfach mal vorbei.

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/591981/geforce-grd-62101-feedback-thread-released-102126/
Nvidia versucht uns vergessen zu lassen mit:
Der Energieverwaltungsmodus „Maximale Leistung bevorzugen“ wird möglicherweise nicht korrekt angewendet.
bzw
“Prefer Maximum Performance” Power Management Mode may not be applied correctly. [6007998]
Sieht ganz danach aus. Wahrscheinlich ist diese seit langem bekannte und bestehende Fehlfunktion nicht reproduzierbar.
Denn schwerwiegend ist dieser Fehler mMn sehr wohl.
Diese Treiberversion kann ich deshalb ignorieren.
Frage mich was daran „schwerwiegend“ sein soll wenn man nicht absichtlich seine Grafikkarte ständig auf maximale Leistung betreiben kann.
Entweder lastet ein Programm/Spiel die Graka komplett aus oder nicht.
Die Grafikkarte immer auf maximaler Leistung laufen zu lassen ist mMn. reine Energieverschwendung.
Es geht hier nicht nur um die Grafikkarte, sondern um das System insgesamt. Vor allem auch, je nach Anwendung, um die CPU.
Gerade in ressourcenhungrigen Anwendungen sollte die zur Verfügung stehende Leistung so hoch wie nur möglich sein.
Ansonsten besteht die Gefahr, dass insbesondere Spiele -aber nicht nur Spiele- sehr schnell abstürzen.
Das ist ja das Problem an der Geschichte und deshalb sehen insbesondere Gamer diese Fehlfunktion als schwerwiegend an und warten sehnsüchtig auf die Behebung.
Der NVidia-Treiber-Einstellungen egal ob die APP oder Systemsteuerung hat mit der CPU so rein garnichts zu tun aber naja…
mfG
https://www.wagnardsoft.com/content/Download-Display-Driver-Uninstaller-DDU-18162
Joa geilo, also irgendwie haut 10-Bit und oder HDR nicht mehr richtig hin, ich habe den Mauspfeil vom AmigaOS 3.x auf meinem Windows 10, der ist eigentlich halt nicht knallrot, nun ist er das wieder, wie auf nem 8-Bit ohne HDR.
Schön nen Bug in die 3000er eingebaut *rolleyes*
mfG
Der Grafiktreiber 621.01 läuft auf meiner MSI Gaming RTX 5080 16G einwandfrei, bis jetzt noch nichts negatives festgestellt. Xtreme Tuner passt die Leistung wie eingestellt weiterhin an, keine Einbußen.
Leider bei mir nur negativ Erfahrungen mit einer rog strix 5070ti. Ingame CPU 20 Grad heißer als zuvor und grafisch nur noch am ruckeln