Nvidia hat einen neuen Game Ready Grafiktreiber bereitgestellt. Die Version 537.58 (WHQL) unterstützt Call of Duty: Modern Warfare III, Open Beta, Forza Motorsport, und Lords of the Fallen. Aber es wurden auch noch ein paar Korrekturen vorgenommen.
Für die neuen Spiele hat Nvidia einen eigenen Beitrag veröffentlicht.
Korrekturen:
- Microsoft Store/Xbox Game Pass Anwendungsprofil für Lies of P wurde hinzugefügt
- [GeForce RTX 4060] GPU-Überwachungsdienstprogramme melden falschen Stromverbrauch im Leerlauf
- Erhöhte DPC-Latenz kann beobachtet werden, wenn die GPU über HDMI 2.1 FRL bei 10bpc/12bpc angeschlossen ist
Offene Probleme:
- [Halo Infinite] Auf Maxwell-basierten GPUs wird ein signifikanter Leistungsabfall beobachtet.
- Einige Monitore können im Display Stream Compression-Modus bei Verwendung von R530-Treibern ein zufälliges schwarzes Bildschirmflackern anzeigen
Info und Download:
- nvidia.com/537.58-win11-win10-release-notes.pdf
- Windows 11 / 10 64-Bit DCH Treiber nvidia.com/537.58-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe
- Für Windows 7 wurde der normale Support eingestellt. Der letzte Treiber hier ist der GeForce 474.44 als Sicherheitsupdate.
- Auswahl: nvidia.de/drivers
- Wer seinen Treiber selbst zusammen basteln will: NVSlimmer entfernt Nvidia Grafiktreiber Komponenten
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GeForce 537.58 (WHQL) Grafiktreiber unterstützt Forza Motorsport und weitere neue Spiele
Vollständige Liste der offenen Probleme:
– [Halo Infinite] Significant performance drop is observed on Maxwell-based GPUs. [4052711]
– Small checkerboard like pattern may randomly appear in Chromium based applications [3992875]
– Some monitors may display random black screen flicker when in Display Stream Compression mode when using R530 drivers [4034096]
– Event Viewer logs nvlddmkm error at the end of the OCCT video ram test when memory is full [4049182]
– [GeForce GTX 10/RTX 20 series] PC may randomly freeze/bugcheck when Windows Hardware-Accelerated GPU Scheduling and NVIDIA SLI are both enabled [4009884]
– Horizontal band may appear when cloning a G-SYNC display to HDMI monitor [4103923]
– A new NVIDIA icon is created in the system tray each time a a user switch takes place in Windows [4251314]
– [Alienware X17 R2 w/ GeForce RTX 3080 Ti] Display goes blank when DirectX game is launched while notebook is in dedicated GPU mode [4146369]
– [RTX 4060 Ti] Display may randomly flicker with a black bar on the top of the screen when using desktop apps [4239893]
Quelle: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/528356/geforce-grd-53758-feedback-thread-released-101023/
Das heisst also im Klartext bei 750 und 900er Serie GPUs tritt der Performanceverlust auf.
Na… diese älteren GPUs fallen eh bald bei NVidia durch das Raster.
Witzig ist halt immer noch für mich, dass es selbst bei den 650 GPUs noch dieses Jahr Updates gab.
Hi die Kepler GPU’s bekommen noch bis September 2024 Sicherheitsupdates (keine Bugs werden behoben).
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5202/kw/kepler%20desktop
Mittlerweile ist heute auch der Studio-Treiber erschienen:
NVIDIA Studio-Treiber
Version: 537.58 WHQL
Freigabedatum: 2023.10.10
Betriebssystem: Windows 10 64-bit, Windows 11
Sprache: Deutsch
Dateigröße: 644.55 MB
„[GeForce RTX 4060] GPU-Überwachungsdienstprogramme melden falschen Stromverbrauch im Leerlauf“
Jetzt müssten die nur noch die falschen Angaben unter Last beheben…
Das Update hat auch scheinbar nicht mal den genannten Fehler behoben. HWINFO gibt mir immer noch 52W im Standby für die 4060 als Verbrauch an.
seit dem aktuellsten Treiber und oder letztem Patchday sind bei mir plötzlich instabilitäten
Automobilista 2 stürzt ab, Raft stürzt gerne ab, hm…
Info:
Es gibt inzwischen auch einen neuen Vulkan Beta Driver vom 11.10.2023.
Windows driver version 537.63 and Linux driver version 535.43.13
https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/528356/geforce-grd-53758-feedback-thread-released-101023/