Nach etwas über einem Monat hat Nvidia wieder einen Studio Grafiktreiber und einen Game Ready Treiber gleichzeitig veröffentlicht. Der Game Ready Treiber unterstützt Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day Multiplayer Beta, und Mistfall Hunter.
Aber das ist natürlich noch nicht alles. Denn einige Probleme wurden mit diesem Treiber auch korrigiert. Inklusive der beiden Korrekturen aus dem Hotfix-Treiber.
- Halo: Campaign Evolved: Spielabstürze auf Grafikkarten der RTX-50-Serie mit R610-Treibern wurden behoben.
- Path of Exile 2: Gelegentliche lange Pausen, die nach längeren Spielsitzungen im DX12-Modus auftreten konnten, wurden behoben
- Silent Hill F: Verbesserungen der Spielstabilität
- Strange Brigade/Zombie Army 4: Dead War: Das Spiel kann beim Beenden abstürzen, wenn das NVIDIA App In-Game Overlay aktiviert ist
- Verbessert das Frame-Pacing in bestimmten DX11-Spielen, wenn „Smooth Motion“ bei aktiviertem GSYNC verwendet wird
- „RTX Dynamic Vibrance“ wird in Wallpaper Engine falsch angewendet
- Paint.NET stürzt möglicherweise beim Start ab, wenn NVIDIA Surround aktiviert ist
Zusätzliche Korrekturen im Studio Grafiktreiber 610.88
- Chaos Vantage: Fehlerhaftes „Gaussian Splat“-Rendering bei aktivierter SER-Funktion (Shader Execution Reordering)
- Adobe Substance: Absturz des Samplers beim Beenden mit R610-Treibern.
- Tencent Meeting: Bei globaler Aktivierung von „Smooth Motion“ kann es zu Flackern kommen
Offene Probleme in beiden Treibern
- Der Energieverwaltungsmodus „Maximale Leistung bevorzugen“ wird möglicherweise nicht korrekt angewendet
Info und Download:
- Auswahl: nvidia.de/drivers
- nvidia.com/610.88-win11-win10-release-notes.pdf
- Windows 11 / 10 64-Bit DCH Treiber nvidia.com/610.88-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe
- Für Windows 7 wurde der normale Support eingestellt. Der letzte Treiber hier ist der GeForce 475.14 als Sicherheitsupdate.
- Wer seinen Treiber selbst zusammenbasteln will: NVSlimmer entfernt Nvidia Grafiktreiber Komponenten
- Auch interessant: Alte Treiber richtig löschen DriverStore Explorer
- Studio Treiber
- nvidia.com/610.88-win10-win11-nsd-release-notes.pdf
- DCH: 610.88-desktop-win10-win11-64bit-international-nsd-dch-whql.exe
Nachtrag: Auch der Grafiktreiber für die Quadro Grafikkarten (Enterprise Driver) wurde auf die Version 596.86 aktualisiert. Hier wurden nur verschiedene Probleme korrigiert.
Info und Download:
- Treiber-Auswahl
- nvidia.com/596.86-win10-win11-nvidia-rtx-quadro-release-notes.pdf
- 596.86-quadro-rtx-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe
Danke an Davito für den Hinweis.
GeForce und Studio 610.88 Grafiktreiber und 596.86 für Quadro

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/588690/geforce-grd-61088-feedback-thread-released-72826/
den DDU Link nicht vergessen, wird sonst langweilig
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gears-of-war-e-day-beta-halo-campaign-evolved-game-ready-driver/
vorher mit DDU deinstalliert und dann frisch installiert, läuft flüssig wie immer.
Ich muss gestehen, ich habe seit Jahren mit NVIDIA legit 0 Probleme.
Daher kann ich die einzelnen Patch Notes nicht bestätigen, alles klappte vorher schon immer super flüssig.
Bei mir das selbe, aber ohne diesem DDU Tool. Ich nutze die eingebaute Neuinstallation im Treiber-Setup.
Ist vom Workflow viel effizienter und extra dafür vorgesehen.
https://www.wagnardsoft.com/content/Download-Display-Driver-Uninstaller-DDU-18156
NVIDIA GeForce 620.12 Shader Model 6.10 Preview Driver
https://forums.guru3d.com/threads/nvidia-geforce-620-12-shader-model-6-10-preview-driver.461256/
Zur Info:
NVIDIA GeForce 610.88 = Vulkan Version 1.4.341 (Februar 2026)
NVIDIA GeForce 620.12 = Vulkan Version 1.4.353 (Juni 2026)
Und welche Version von Vulkan hat der Security Treiber (GTX 900/1000) v582.66?
Hier läuft immer noch der v566.36 für meine 1080Ti, einfach weil er am besten mit „allen hier gespielten games läuft“.
Dennoch sollte man langsam mal updaten, zwecks Sicherheitsfixes. #gehört hab 
Vulkan Developer Beta Driver
August 3rd, 2026 – Windows 596.97, Linux 595.44.13
New:
VK_EXT_image_tiling_control
Added NV16 (8-bit 4:2:2) and P216 (10-bit 4:2:2) format support for H.264/H.265 decode on Blackwell
Added P016 (10-bit 4:2:0) format support for H.264 decode on Blackwell
Fixes:
Fixed DontInline functionality crashing under some circumstances
Fixed regression with AV1 encode introduced in previous beta driver
Improve interoperability of video format images with CUDA
Miscellaneous minor Vulkan Video fixes
https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
August 6th, 2026 – Windows 596.99, Linux 595.44.14
New:
VK_EXT_cooperative_matrix_maintenance1
Added support for version 6 of the linux-dmabuf protocol in the Wayland WSI
Fixes:
Fixed shader access to 8-bit constants within a descriptor heap
VulkanSC Driver: ICD Manifest Fixes and PCC Discovery Support:
Fixed nv-vksc64.json on Windows to no longer include invalid layer definitions
Fixed the Windows installer to remove the incorrect VulkanSCImplicitLayers registry key
Add a PCC discovery manifest (nvidia-pcc.json) which enables third-party VulkanSC CMake projects to automatically locate the NVIDIA Pipeline Cache Compiler via the VulkanSCPccDiscovery module without requiring manual configuration
On Windows this is added to the Windows driver store and includes the associated registry key to enable discovery
On Linux this is installed to /etc/vulkansc/pcc.d/
https://github.com/HawaiiBeach/TinyNvidiaUpdateChecker/releases/tag/v1.26.0
https://www.wagnardsoft.com/content/Download-Display-Driver-Uninstaller-DDU-18157