GeForce und Studio und Quadro Grafiktreiber 596.36 sowie Quadro 582.53 noch hinterher

Neben dem Nvidia Game Ready erhält auch die Studio Version einen neuen Grafiktreiber. Diesmal ist es die Version 596.36. Auslöser für diesen neuen Treiber dürfte wohl das Spiel Conan Exiles Enhanced sein. Dafür gibt es von Nvidia auch einen separaten Blogbeitrag.

Nebenbei wurden aber auch noch Korrekturen vorgenommen, die vielleicht den einen oder anderen auch betreffen.

Game Ready 596.36

  • God of War: Ragnarok: Bestimmte Texturen können während des Spiels zeitweise weiß aufblitzen.
  • Assassin’s Creed Shadows: Flackern an der Kleidung der Charaktermodelle
  • The Crew Motorfest: Flackern von Gras und Vegetation
  • Blockartige Artefakte bei der Wiedergabe von H.264-Inhalten mit DXVA 2.0
  • Blender 5.0.1 EEVEE: Nicht-Shader-Knoten, die mit dem Materialausgang verbunden sind, werden schwarz (Wert Null) gerendert

Studio 596.36

  • Zusätzlich zu den Korrekturen im Game Ready Treiber:
  • Halo Infinite: Bei R595-Treibern kann es zu Texturfehlern kommen
  • HITMAN World of Assassination: Probleme mit der Spielstabilität, wenn NVIDIA Smooth Motion aktiviert ist
  • Probleme mit der Spielstabilität nach Aktivierung von DLSS FG bei aktiviertem Instant Replay

Quadro 596.36

  • [Siemens] Bei einigen Laptop-Systemen kam es in NX und Teamcenter Visualization zu Rucklern, wenn ein externes Display angeschlossen war.
  • [NVIDIA Control Panel] wurde nicht zusammen mit dem NVIDIA RTX Enterprise-Treiber installiert.
  • [Mosaic] Die Bildwiederholfrequenz von 59,94 Hz war in einigen Mosaic-Konfigurationen nicht verfügbar.
  • Laufende Fehlerbehebungen und Verbesserungen.

Für diese Treiber sind keine offenen Probleme in der Release Notes eingetragen. Auch mal nicht schlecht.

[Nachtrag]: Der Grafiktreiber Quadro 582.53 kam noch hinterher. Dieser Treiber unterstützt die NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell SFF Edition und NVIDIA RTX PRO 2000 Blackwell. Die Korrekturen sind:

  • [Siemens] Bei einigen Laptop-Systemen kam es in NX und Teamcenter Visualization zu Rucklern, wenn ein externes Display angeschlossen war.
  • [NVIDIA Control Panel] wurde nicht zusammen mit dem NVIDIA RTX Enterprise-Treiber installiert.
  • Laufende Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
  • Offene Probleme
  • [Blackwell][VRED] stürzte auf Systemen mit mehreren NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition-GPUs ab, während komplexe Szenen ausgeführt wurden.

Info und Download:

Danke auch an star singt für den Hinweis

GeForce und Studio und Quadro Grafiktreiber 596.36 sowie Quadro 582.53 noch hinterher
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7 Kommentare zu “GeForce und Studio und Quadro Grafiktreiber 596.36 sowie Quadro 582.53 noch hinterher

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