GeForce und Studio Grafiktreiber 596.36

Neben dem Nvidia Game Ready erhält auch die Studio Version einen neuen Grafiktreiber. Diesmal ist es die Version 596.36. Auslöser für diesen neuen Treiber dürfte wohl das Spiel Conan Exiles Enhanced sein. Dafür gibt es von Nvidia auch einen separaten Blogbeitrag.

Nebenbei wurden aber auch noch Korrekturen vorgenommen, die vielleicht den einen oder anderen auch betreffen.

Game Ready 596.36

  • God of War: Ragnarok: Bestimmte Texturen können während des Spiels zeitweise weiß aufblitzen.
  • Assassin’s Creed Shadows: Flackern an der Kleidung der Charaktermodelle
  • The Crew Motorfest: Flackern von Gras und Vegetation
  • Blockartige Artefakte bei der Wiedergabe von H.264-Inhalten mit DXVA 2.0
  • Blender 5.0.1 EEVEE: Nicht-Shader-Knoten, die mit dem Materialausgang verbunden sind, werden schwarz (Wert Null) gerendert

Studio 596.36

  • Zusätzlich zu den Korrekturen im Game Ready Treiber:
  • Halo Infinite: Bei R595-Treibern kann es zu Texturfehlern kommen
  • HITMAN World of Assassination: Probleme mit der Spielstabilität, wenn NVIDIA Smooth Motion aktiviert ist
  • Probleme mit der Spielstabilität nach Aktivierung von DLSS FG bei aktiviertem Instant Replay

Für diese Treiber sind keine offenen Probleme in der Release Notes eingetragen. Auch mal nicht schlecht.

Info und Download:

Danke auch an star singt für den Hinweis

GeForce und Studio Grafiktreiber 596.36
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