GeForce, Studio und Quadro 595.79 als neuer Grafiktreiber – Nvidia RTX Quadro 582.41 hinterher

Nvidia hat nach dem letzten Hotfix Treiber einen neuen Grafiktreiber zum Download bereitgestellt. Unterstützt wird mit diesem Treiber Crimson Desert und DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH mit der aktuellen DLSS 4 Technik. Es gab aber noch einige weitere Korrekturen, die in diesem Treiber behoben wurden.

Korrekturen im Game Ready 595.79

  • Crimson Desert: Das Spiel stürzt beim Start mit R595-Treibern ab
  • Resident Evil Requiem: Im Spiel können weiße leuchtende Punkte/Lichter erscheinen, wenn Subsurface Scattering aktiviert ist
  • Star Citizen: Der Spiel-Client stürzt beim Start ab
  • Wenn die Grafikkarte übertaktet ist, kann die GPU-Spannung begrenzt werden, wodurch sie
    nicht auf das erwartete Niveau hochfahren kann
  • Beim Abspielen von Multikey-DRM-Inhalten in einem Browser auf HDCP 1.x-Monitoren kann es zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen oder Treiber-Timeouts kommen

Der Studio Grafiktreiber wurde von Nvidia noch nachgeliefert. Die Release Notes dazu sind unterschiedlich zum Game Ready Treiber, da letzterer zwischenzeitlich weitere Updates erhalten hatte.

Korrekturen im Studio Treiber 595.79

  • Blackmagic Design: AV1-Decodierung stürzt mit mehreren OBU in einem Paket ab
  • The Ascent: Zeitweise auftretender schwarzer Balken am oberen Bildschirmrand bei GeForce RTX 50-Serie-GPUs
  • Total War: THREE KINGDOMS: Grüne Artefakte erscheinen auf GeForce RTX 50-Serie
  • FINAL FANTASY XII The Zodiac Age stürzt nach Treiberaktualisierung mit schwerwiegendem Fehler ab
  • Call of Duty Modern Warfare (2019) zeigt nach Treiberaktualisierung Bildfehler an
  • Quantum Break: Deutlicher Leistungsabfall in Akt 4, Teil 1
  • Total War: Three Kingdoms: Artefakte können während des Spiels beobachtet werden, wenn Screen Space Reflections aktiviert ist
  • Crimson Desert: Das Spiel stürzt ab, wenn es mit R595-Treibern gestartet wird
  • Resident Evil Requiem: Weiße leuchtende Punkte können im Spiel erscheinen, wenn Subsurface Scattering aktiviert ist
  • Star Citizen: Der Spiel-Client stürzt beim Start ab
  • Bei SDR-Inhalten treten Farbstreifen auf, wenn Windows Automatic Color Management aktiviert ist
  • Asus G14 kann beim Start einfrieren, wenn Asus Ultimate Mode aktiviert ist
  • Wenn die Grafikkarte übertaktet ist, kann die GPU-Spannung begrenzt werden, wodurch sie nicht auf das erwartete Niveau gebracht kann

Offene Probleme für beide Treiber

  • Enshrouded: Fehlendes Terrain in einigen Bereichen
  • Arknights: Endfield: In einigen Spielsituationen kann es zu Rucklern kommen

Nvidia RTX Quadro 582.41 Grafiktreiber

Der Grafiktreiber für die RTX / Quadro Karten wurde dann von Nvidia noch nachgereicht. Unterstützt wird mit diesem Treiber NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell SFF Edition und NVIDIA RTX PRO 2000 Blackwell

  • Korrekturen: Laufende Fehlerbehebungen und Verbesserungen
  • Offene Probleme: [Blackwell][VRED] stürzte auf Systemen mit mehreren NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition-GPUs beim Ausführen komplexer Szenen ab.

Zwei Tage später kam dann auch noch der Nvidia RTX Quadro Treiber 595.79. Hier wurden auch allgemeine Probleme behoben und offene Probleme wurden keine beschrieben.

Info und Download:

GeForce, Studio und Quadro 595.79 als neuer Grafiktreiber – Nvidia RTX Quadro 582.41 hinterher
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14 Kommentare zu “GeForce, Studio und Quadro 595.79 als neuer Grafiktreiber – Nvidia RTX Quadro 582.41 hinterher

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