GeForce 531.18 Grafiktreiber (WHQL) unterstützt neue Spiele und mehr

Nvidia hat den Game Ready Grafiktreiber auf die Version 531.18 aktualisiert. Als Highlight wird die Unterstützung für die NVIDIA DLSS 3 Technologie für Atomic Heart und die geschlossene Beta von THE FINALS angegeben. Aber natürlich wurden auch Fehler korrigiert.

Korrekturen im GeForce 531.18 Grafiktreiber

  • [Steam-Version] Forza Horizon 4 kann nach 15-30 Minuten Spielzeit einfrieren
  • Call of Duty Modern Warfare 2 hat gelegentlich Stabilitätsprobleme
  • Aktiviert das Dead Space Resizable Bar Profil
  • Adobe After Effects / Media Encoder – Probleme mit ProRes RAW-Dateien
  • Adobe Premiere Pro – Instabilität der Anwendung

Offene Probleme mit dem GeForce 531.18 Grafiktreiber

  • Der Monitor kann beim Aufwachen aus dem Ruhezustand kurz flackern, wenn DSR/DLDSR aktiviert ist.
  • [Halo Wars 2] Das Laub im Spiel ist größer als normal und zeigt ein ständiges Flackern
  • [GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 zeigt möglicherweise Flackern an, wenn man in den Himmel schaut
  • Erhöhte DPC-Latenz in Latencymon wird festgestellt
  • Neu: Höhere CPU-Auslastung von NVIDIA Container kann nach dem Beenden eines Spiels beobachtet werden
  • Neu:Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel führt zu Stabilitätsproblemen im Spiel, wenn eine nicht-native Auflösung verwendet wird.
  • Neu:[Notebook] Auf bestimmten Laptops mit GeForce GTX 10/MX250/350-GPUs kann ein zufälliger Bugcheck auftreten
  • Neu:Adobe Premiere Pro kann bei Verwendung von NVCUDA64 abstürzen
    Assassin’s Creed Origins kann mit aktuellen Treibern zufällig abstürzen

Info und Download:

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15 Kommentare zu “GeForce 531.18 Grafiktreiber (WHQL) unterstützt neue Spiele und mehr

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