Intel Arc 31.0.101.3802 Grafiktreiber unterstützt neue Games und mehr (Update WHQL)

Intel hat den Arc Grafiktreiber auf die Version 31.0.101.3802 aktualisiert. Unterstützt werden jetzt die Spiele Sonic Frontiers, Marvels Spiderman: Miles Morales, Call of Duty: Warzone 2.0 und Dysterra. Für andere Spiele unter anderem Far Cry 6 oder Forza Horizen 5 gibt es Leistungsverbesserungen von bis zu 8 %.

[Update 19.11.2022]: Intel hat den Grafiktreiber jetzt als finale Version (WHQL) bereitgestellt. Änderungen wurden keine mehr vorgenommen. Daher bleibt die Release Notes der Beta aktuell.

Vorgenommene Korrekturen:

  • Bei Doom Eternal (Vulkan) kann es bei bestimmten Texturen auf der Karte „cultist base“ zu einem Flimmern kommen.
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (DX11) kann eine geringere Spielleistung als erwartet aufweisen.
  • Death Stranding Director’s Cut (DX12) kann zu flackernden Effekten oder Beleuchtungsstörungen führen.
  • Bei Forza Horizon 5 (DX12) kann es zu fehlerhaften Linien kommen, wenn MSAA 2x aktiviert ist.

Offene Probleme:

  • Bei Sonic Frontiers (DX11) kann es auf Intel® Arc™ A380-Grafikprodukten zu flackernden Bildstörungen kommen, wenn das Frame Rate Limit auf 60 eingestellt ist. Eine Umgehung besteht darin, das Frame Rate Limit auf 30 zu setzen.
  • Bei Call of Duty: Vanguard (DX12) können während der U-Boot-Mission fehlende oder beschädigte Schatten auftreten.
  • In Payday 2 (DX9) kann es auf bestimmten Wasseroberflächen zu flackernden Bildstörungen kommen.
  • Das System kann beim Aufwachen aus dem Ruhezustand hängen bleiben. Möglicherweise muss das System zur Wiederherstellung ausgeschaltet werden.
  • Die GPU-Hardwarebeschleunigung ist bei einigen Versionen von Adobe Premiere Pro für die Medienwiedergabe und -kodierung möglicherweise nicht verfügbar.
  • In Blender kann es bei der Verwendung des Nishita Sky-Textur-Node zu Fehlern kommen.

Info und Download:

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