Nvidia Studio Treiber 512.96 korrigiert auch hier die Sicherheitslücken

Nvidia hat seinen Studio Grafiktreiber aktualisiert. Die neue Version ist die 512.96. Der GeForce Treiber ist weiterhin mit der Version 512.77 unterwegs. Bei beiden Treibern sind nun die Sicherheitslücken korrigiert, die wir hier beschrieben hatten.

Korrekturen im Studio Treiber 512.96

  • [Grid 2019]: Flaggen und Banner flackern nicht mehr während des Spielens.
  • [Adobe Premiere Pro]: Direct3D-bezogene Crash Dumps wurden korrigiert.
  • [Adobe Premiere Pro]: In der NVIDIA-Systemsteuerung können Benutzer jetzt die Einstellung für die Bildschärfung ändern.
  • [Maxon] [Cinema4D] [RedShift] [Photoshop]: Die Änderung des Treibers meldet jetzt, dass die Geräteerstellung abgeschlossen ist.

Offene Probleme:

  • Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel verursacht Probleme mit der Spielstabilität, wenn eine nicht-native Auflösung verwendet wird.
  • [GeForce RTX 3090 Ti] Oculus Rift S/Pimax 8Kx wird nicht erkannt.
  • Videos, die in Microsoft Edge wiedergegeben werden, erscheinen möglicherweise grün, wenn NVIDIA Image Scaling beim Wiederaufwachen aus dem Ruhezustand oder beim Booten mit Fastboot aktiviert ist.
  • [DirectX 12] Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet erscheinen, wenn HDR verwenden in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist.
  • [Assassin’s Creed Origins] Die Spielanzeige flackert, wenn sich die Spielfigur unter Wasser in der Nähe eines Bootes befindet.
  • Der Monitor kann beim Aufwachen aus dem Ruhezustand kurz flackern, wenn DSR/DLDSR aktiviert ist.
  • [NVIDIA Ampere GPU]: Wenn die GPU an einen HDMI 2.1 Audio/Video-Receiver angeschlossen ist, kann es bei der Wiedergabe von Dolby Atmos zu Tonaussetzern kommen.
  • Club 3D CAC-1085 Dongle ist auf eine maximale Auflösung von 4K bei 60Hz beschränkt.

Info und Download:

Danke an Under the Hood für den Hinweis.

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2 Kommentare zu “Nvidia Studio Treiber 512.96 korrigiert auch hier die Sicherheitslücken

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