GeForce 512.95 Treiber WHQL für Hitman 3 – Year 2, Sniper Elite 5 und weiteren Verbesserungen

Gerade erst hatte Nvidia den Studio Treiber 512.96 herausgegeben und jetzt folgt auch der GeForce Game Ready 512.95 Grafiktreiber. Als Highlight wird Hitman 3 – Year 2, die Raytracing und DLSS nutzen und damit die Framerate mehr als verdoppeln.

Auch unterstützt der Treiber Sniper Elite 5 und My Time at Sandrock. Aber es gab auch hier noch weitere Verbesserungen.

  • [Grid 2019]: Flaggen und Banner flackern nicht mehr während des Spielens.
  • Adobe Premiere Pro]: Direct3D-bezogene Crash Dumps wurden korrigiert.
  • [Adobe Premiere Pro]: In der NVIDIA-Systemsteuerung können Benutzer jetzt die Einstellung für die Bildschärfung ändern.

Offene Probleme:

  • Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel verursacht Probleme mit der Spielstabilität, wenn eine nicht-native Auflösung verwendet wird.
  • [GeForce RTX 3090 Ti] Oculus Rift S/Pimax 8Kx wird nicht erkannt.
  • Videos, die in Microsoft Edge wiedergegeben werden, erscheinen möglicherweise grün, wenn NVIDIA Image Scaling beim Wiederaufwachen aus dem Ruhezustand oder beim Booten mit Fastboot aktiviert ist.
  • [DirectX 12] Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet erscheinen, wenn HDR verwenden in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist.
  • [Assassin’s Creed Origins] Die Spielanzeige flackert, wenn sich die Spielfigur unter Wasser in der Nähe eines Bootes befindet.
  • Der Monitor kann beim Aufwachen aus dem Ruhezustand kurz flackern, wenn DSR/DLDSR aktiviert ist.
  • [NVIDIA Ampere GPU]: Wenn die GPU an einen HDMI 2.1 Audio/Video-Receiver angeschlossen ist, kann es bei der Wiedergabe von Dolby Atmos zu Tonaussetzern kommen.
  • Club 3D CAC-1085 Dongle ist auf eine maximale Auflösung von 4K bei 60Hz beschränkt.

Info und Download:

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2 Kommentare zu “GeForce 512.95 Treiber WHQL für Hitman 3 – Year 2, Sniper Elite 5 und weiteren Verbesserungen

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