Intel hat einen neuen Grafiktreiber für Intel Arc bereitgestellt. Es handelt sich hier um die Version 32.0.101.8864, die als Non-WHQL gekennzeichnet wurde. Korrigiert wurden mit dem Treiber einige Probleme, die in verschiedenen Spielen auftreten konnten.
Der Treiber ist für die Core Ultra Serie 3, Intel Arc B, Arc A, Ultra Series 1 und 2. Da die Release Notes für die verschiedenen GPUs fast identisch sind, fasse ich sie mal zusammen.
- Bei „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ (DX12) kann es bei einem Treiber-Update zu einem Absturz kommen, wenn die Shader mit dem vorherigen Treiber kompiliert wurden.
- Bei „Assassin’s Creed Shadows“ (DX12) kann es bei einem Treiber-Update zu einem Absturz kommen, wenn die Shader mit dem vorherigen Treiber kompiliert wurden.
- Bei „Tom Clancy’s Rainbow Six Siege“ (DX12) kann es bei einem Treiber-Update zu einem Absturz kommen, wenn die Shader mit dem vorherigen Treiber kompiliert wurden.
- Bei „LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight“ (DX12) kann es während der Zwischensequenzen zu Bildfehlern kommen. (Nur Arc A, Ultra Serie 1 und 2)
Offene Probleme:
- Bei „Mafia: The Old Country“ (DX12) kann es während des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen. (Nur Intel Core Ultra Serie 3)
- Bei „Marathon“ (DX12) können während des Spiels bei Verwendung von anisotroper Filterung zeitweise Bildfehler bei bestimmten Objekten auftreten.
- Bei Borderlands 4 (DX12) kann es während des Spiels zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen kommen.
- Bei „Hogwarts Legacy“ (DX12) kann es in bestimmten Szenen während des Spiels zu Bildfehlern kommen, wenn Raytracing aktiviert ist. (Nur Intel Core Ultra Serie 3)
- Bei „Forza Horizon 6“ (DX12) wird die erwartete Bildqualität bei Reflexionen möglicherweise nicht erreicht.
- Bei „007 First Light“ (DX12) können in bestimmten Szenen während des Spiels Bildfehler über den gesamten Bildschirm auftreten.
- Bei „Echoes of Aincrad“ (DX12) kann es während des Spiels im Tutorial zu violetten Bildfehlern kommen. (Nur Intel Arc A und B-Serie)
- Bei „Tom Clancy’s Rainbow Six Siege“ (DX12) kann es beim Upgrade auf diesen Treiber zu einem Absturz kommen, wenn die Shader mit dem vorherigen Treiber kompiliert wurden. Abhilfe schafft das Löschen aller im Cache gespeicherten Shader-Dateien. (Nur Intel Serie B und Ultra 1)
- Bei „PugetBench für DaVinci Resolve Studio“ kann es während der Ausführung des Benchmarks gelegentlich zu einem Absturz der Anwendung kommen.
- Es wird empfohlen, den Zeitlimit-Schieberegler in den PugetBench*-Benchmark-Einstellungen auf 1500 Sekunden oder mehr einzustellen, um abzuwarten, bis jeder Test abgeschlossen ist. (Nur Intel Arc A und B-Serie)
Info und Download:
Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8864 korrigiert einige Fehler

@moinmoin
Vielen Dank – für den tollen Service. 👍👍👍