Da hat dann auch der Game Ready Korrektur-Treiber 595.71 nicht ausgereicht. Nvidia hat nun noch einen Hotfix-Treiber in der Version 595.76 bereitgestellt und nicht nur einen, sondern gleich fünf Korrekturen vorgenommen. Unter anderem betrifft es auch übertaktete Grafikkarten.
Hier einmal die Release Notes. Falls es euch betreffen sollte, könnt ihr den Hotfix-Treiber ja installieren.
- Wenn die Grafikkarte übertaktet ist, kann die GPU-Spannung begrenzt werden, wodurch sie nicht auf das erwartete Niveau hochfahren kann.
- [Resident Evil Requiem] Wenn Subsurface Scattering aktiviert ist, können im Spiel weiß leuchtende Punkte/Lichter auftreten.
- Die Path-Tracing-Leistung in Resident Evil Requiem wurde verbessert.
- [Star Citizen] Der Spiel-Client stürzt beim Start ab.
- Beim Abspielen von Multi-Key-DRM-Inhalten in einem Browser auf HDCP 1.x-Monitoren kann es zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen oder Treiber-Timeouts kommen.
Info und Download:
- nvidia.custhelp.com/hotfix
- nvidia.com/595.76-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch.hf.exe
Danke an MrX1980 für den Hinweis.
GeForce 595.76 als Hotfix-Treiber zum 595.71 Grafiktreiber

Na da warte ich aber auch noch bis der getestet wurde
gepostet mit der Deskmodder.de-App für iOS
„Schenkelklopfer“ der war gut
Ich fand den doof.
Da warte ich lieber noch ab, meine Büchse läuft stabil mit 591.86 ^^
595.76 erkennt eine P620 auch noch nicht
letzter funktionierender Treiber für die Quadro P620 ist der 582.16.
So langsam wird es lächerlich !!
Nochmal…der Driversupport für die Pascal/Pascal Quadro Architektur endete mit Beginn der 59x.xx Treiberserie.
Der letzte Treiber mit offizieller Pascal-unterstützung ist der 582.28 vom 28.01.2026!
macht black screens wie auch schon ohne hotfix auf der 5090….
Nvidia bekleckert sich aktuell richtig mit Ruhm xD
Kein wunder wenn man nur noch den ganzen KI Müll im kopf hat
die interessiert das nicht. Die brauchen kein Rum. Die sind schon an der Spitze.
Mach’s doch besser oder kauf kein NVidia.
Ihr seid alle immer so perfekt und fehlerfrei und tut immer so, als wäre der Treiber ständig unbrauchbar (wobei das Problem oft genug ihr seid mit euren vollgemüllten Kisten).
alter Finne … so viel Blödsinn … und die Lottozahlen kennst du wohl auch
Bin doch überrascht und wollte den Hotfix-Treiber erst nicht installieren. Hier seit drei Stunden keine Auffälligkeiten mit dem Hotfix und MSi RTX 5070 unter WIN 11 Prof. = bisher kein Blackscreen und GPU-Z zeigt unaufällige/ normale Temperaturen unter Last und Frequenzen. Lüfter drehen!
– vorl. Fazit: Bisher zeigt der Daumen für diesen Treiber noch nicht nach unten.
Auch weiterhin in meinen Anwendungen und als Gelegenheitszocker keine Probleme mit dem aktuellen Hotfix. Von daher = vorsichtig den Daumen hoch!
was nimmt man den nun im Endeffekt ?? STUDIO oder GAME ?
MSI Ventus 2x RTX 3060 TI 8 GB RAM.
Habe mir vor lauter Unsicherheit den Studio Treiber 591.74 Installiert.
bei anderen Treibern ist mir immer mal zwischendurch die Lupe ( WIN Taste und + ) nicht mehr aufrufbar gewesen.
Brillenträger Couchkind deswegen ab und an die Lupe.
Du nimmst den, den du brauchst. ganz einfach
Ausgang ????
Woher soll ich denn wissen, was du so machst am PC?
„STUDIO oder GAME“ dachte das ist selbsterklärend
Studio nimmt man eigentlich nur, wenn man sehr darauf erpicht ist, jedes Fitzelchen Performance aus seiner Kiste zu holen, für professionelle Anwendung. Z.B. für Echtzeitaudio.
Wenn dein Rechner ein „normaler“ Rechenknecht ist, dann nimm den normalen Game Ready Treiber.
Wenn du den Treiber über die Nvidia-Software updatest, dann wird eh der Game Ready Treiber installiert.
Umgekehrt der Studio Treiber steht eher für Stabilität, nicht unbedingt dafür das er jedes kleine bißchen Geschwindigkeit herauskitzelt. Er wird nicht so häufig aktualisiert und ist eher für die professionellen Anwendungen gedacht. Bild und Videobearbeitung und weitere Anwendungen…
Also für Echtzeitaudio wird der Studio-Treiber empfohlen, weil halt nicht so viel im Hintergrund läuft. Der Game Ready Treiber hat ein eigenes Overlay, die Möglichkeit Video aufzuzeichnen etc. All das kann stören, wenn man Audio aufnimmt, oder virtuelle Instrumente betreibt.
Mit Betonung auf „kann“. Ich nutze auch den Game Ready Treiber, weil ich nicht nur Audio mit dem PC mache.
Wie auch immer, Thomas62 soll den Game Ready Treiber nehmen, der ist der richtige für seine Zwecke.
Woher willst du das denn wissen, dass der Game Treiber der richtige ist für ihn?
Er schreibt ja nicht seine Anwendungszwecke des PC.
Und außerdem, selbst mit dem Studio Treiber kann man spielen, also völlig egal was er nehmen kann. (ohne weitere Infos)