Nvidia hat den Game Ready Grafiktreiber auf die Version 497.29 aktualisiert. Es wurden einige Probleme unter anderem beim Microsoft Flugsimulator behoben. Aber dazu in den Release-Notes genaueres.
- [Microsoft Flugsimulator]: Das Spiel kann während des Spielens auf dem Desktop abstürzen.
- [Microsoft Flugsimulator]: Lila/blaue Artefakte erscheinen auf Bodentexturen im Spiel.
- [Supreme Command:Forged Alliance/Supreme Commander 2]: Leistungsabfall tritt bei Mausbewegungen auf.
- Der Desktop kann nach längerer Zeit beim Bewegen des Mauszeigers zu stottern beginnen.
- In Konfigurationen mit mehreren Monitoren kann es vorkommen, dass der Bildschirm zufällig flackert.
- [NVIDIA Systemsteuerung]: Rechtschreibfehler in der deutschen Sprache NVIDIA Systemsteuerung -> 3D-Einstellungen verwalten -> Shader Cache Size Standardoption.
Offene Probleme beim GeForce Treiber:
- [Deathloop][HDR]: TDR/Korruption tritt im Spiel auf, wenn Windows HDR aktiviert ist. Wenn dieses Problem auftritt, schalten Sie die Windows HDR-Einstellung aus.
- Sonic & All-Stars Racing Transformed kann auf Strecken abstürzen, auf denen die Spieler durch Wasser fahren.
- [HDR][G-Sync]: Der Mauszeiger bleibt nach dem Einschalten von HDR in der Windows-Systemsteuerung oder nach dem Umschalten von G-Sync in der NVIDIA-Systemsteuerung hängen. Um das Problem zu umgehen, klicken Sie mit der Maus (rechte oder linke Taste). Der Mauszeiger wird einige Sekunden lang träge sein, bevor er wieder normal funktioniert.
- [NVIDIA Advanced Optimus][NVIDIA Systemsteuerung]: Nach der Einstellung des Display-Multiplexer-Typs auf „dGPU“ bleibt die Einstellung bei einem Neustart oder einer Wiederaufnahme von S4 nicht erhalten.
- [NVIDIA Bildskalierung][Desktop]: Der Bildschirm wird beim Kaltstart in die obere linke Ecke verschoben, wenn die Bildskalierung auf den Desktop angewendet wird.
- Wenden Sie NVIDIA Image Scaling nicht auf den Desktop an. Es ist nur für Video-Upscaling oder für Spiele gedacht, die nicht mit einer skalierten Auflösung laufen, es sei denn, die gleiche Bildskalierungsauflösung wird auf dem Desktop angewendet.
- NVIDIA Image Scaling][DirectX 11-Videoanwendungen]: Bei aktivierter Bildskalierung ist die Videowiedergabe fehlerhaft oder führt zu einem Systemhänger, nachdem ein HDR-Übergang durchgeführt wurde.
- Wenn HDR über die Microsoft Systemsteuerung umgeschaltet werden muss, stellen Sie sicher, dass Sie eine andere Bildskalierungsauflösung wählen.
Info und Download:
- nvidia.com/497.29-win11-win10-release-notes.pdf
- Windows 11 / 10 64-Bit DCH Treiber nvidia.com/497.29-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe
- Für Windows 7 wurde der Support eingestellt. Der letzte Treiber hier ist der 472.12
- Auswahl: nvidia.de/drivers
- Wer seinen Treiber selbst zusammen basteln will: NVSlimmer entfernt Nvidia Grafiktreiber Komponenten
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GeForce 497.29 Grafiktreiber steht zum Download bereit
NVIDIA NVFlash 5.728.0
https://www.techpowerup.com/download/nvidia-nvflash/
https://www.wagnardsoft.com/content/display-driver-uninstaller-ddu-v18046-released