Nvidia hat einen Hotfix für den vorherigen Grafiktreiber 610.47 als neue Version 610.52 bereitgestellt. Hier wurden einige Fehler korrigiert. Diese Hotfix-Treiber werden von Nvidia nur bereitgestellt, damit Änderungen nicht zu lange warten müssen. Sie hatten es hier mal erklärt.
Hier einmal die Release Notes im Einzelnen
- [Ada] Es wurde ein Problem mit der Bildwiederholrate auf bestimmten Monitoren behoben, wenn G-SYNC aktiviert ist
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die EDID-Daten auf bestimmten Monitoren nicht gelesen werden konnten, was dazu führte, dass diese als „NVIDIA NV-Failsafe“ identifiziert wurden
- Verbesserte Spielstabilität in Konfigurationen mit mehreren Monitoren bei Verwendung von V-SYNC mit DLSS Frame Generation
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Monitore nicht aus dem Ruhemodus aufwachten
- [World of Warcraft] Verbesserungen der Spielstabilität
- Ein Problem wurde behoben, das bei einigen DirectX 11-Spielen zu Bildruckeln oder Geisterbildern führen konnte, wenn „Smooth Motion“ aktiviert war
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass einige Spiele abstürzten, wenn sie mit aktiviertem „Smooth Motion“ gestartet wurden
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen, wenn das System keine neue Zuweisung erstellen kann
Info und Download:
- nvidia.custhelp.com/detail/a_id/5854
- nvidia.com/610.52-desktop-notebook-win10-win11-64bit-international-dch.hf.exe
GeForce Hotfix Grafiktreiber 610.52 korrigiert einige Fehler

„[World of Warcraft] Verbesserungen der Spielstabilität“
Na dann mal gleich installieren und Schade das der Studio-Treiber kein Hotfix bekommt.
Ich frage mich gerade was man da noch verbessern kann…
Bei diesem Spiel ist doch die Grafikkarte niemals das Nadelöhr gewesen…
Das war doch schon immer Prozessor limitiert
Neue Treiber bzw. Hotfix haben doch nicht IMMER etwas mit Geschwindigkeit damit zutun.