Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8531 unterstützt neue Spiele und verbessert auch Spielleistung

Intel hat einen neuen Arc Grafiktreiber in der Version 32.0.101.8531 zum Download bereitgestellt. Dieser Non-WHQL Treiber unterstützt die dienen Spiele Marathon, Resident Evil Requiem und World of Warcraft: Midnight* (DLC). (Nebenbei: Ein Game Ready Treiber ist für heute auch noch in der Pipeline).

Neben den neuen Spielen wurden auch Leistungsverbesserungen in einzelnen Spielen gegenüber dem letzten Grafiktreiber 31.0.101.8509 vorgenommen. Davon profitiert Witcher 3 (DX12) mit bis zu 35%, Resident Evil Requiem (DX12) mit bis zu 7 % Intel A-Serie und mit bis zu 40 % bei Intel A-Serie.

Korrekturen im Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8531

  • Intel Core Ultra Serie 3
  • Bei John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) kann es während des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen.
  • Bei PUBG: Battlegrounds (DX12) kann es zu zeitweiligen Flackern im Spielmenü kommen.
  • Bei Hogwarts Legacy (DX12) kann es während der Zwischensequenzen im Spiel zu flackernden Bildstörungen kommen.
  • Intel Arc B-Serie
  • Bei John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) kann es während des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen.
  • Intel Core Ultra Serie 2
  • Bei John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) kann es während des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen.

Offene Probleme

  • Intel Core Ultra Serie 3
  • Bei Naraka Bladepoint (DX12) kann es bei aktivierten Raytracing-Einstellungen zu einem Absturz der Anwendung kommen.
  • Bei The Finals (DX12) kann es zu einem zeitweiligen Absturz der Anwendung kommen.
  • No Man’s Sky (VK) kann während des Spiels auf bestimmten Terrains Verzerrungen aufweisen.
  • Star Citizen (VK) kann beim Start des Spiels zum Absturz der Anwendung führen.
  • Mafia: The Old Country (DX12) kann während des Spiels zum Absturz der Anwendung führen.
  • Neu: Davinci Resolve Studio kann bei aktiviertem HDR während der Größenänderung des Fensters zu Bildfehlern im Ansichtsfenster führen.
  • Bei Topaz Video AI können bei Verwendung bestimmter KI-Modelle visuelle Artefakte auftreten.
  • Intel Arc B-Serie
  • Bei Naraka Bladepoint (DX12) kann es bei aktivierten Raytracing-Einstellungen zu einem Absturz der Anwendung kommen.
    Bei Call of Duty Black Ops 6 (DX12) kann es während des Spiels zu zeitweiligen Darstellungsfehlern auf bestimmten Wasseroberflächen kommen.
  • Bei Dune: Awakening (DX12) kann es während des Spiels zu flackernden Darstellungsfehlern kommen.
  • Bei Star Citizen (VK) kann es beim Start des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen.
  • Bei PugetBench für Davinci Resolve Studio kann es während der Ausführung des Benchmarks zu zeitweiligen Abstürzen der Anwendung kommen. Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler in den PugetBench*-Benchmark-Einstellungen auf 1500 Sekunden oder mehr zu setzen, um das Ende jedes Tests abzuwarten.
  • Neu: Bei Topaz Video AI können bei Verwendung bestimmter KI-Modelle visuelle Artefakte auftreten.
  • Intel Arc A-Serie
  • Bei PugetBench für Davinci Resolve Studio kann es während der Ausführung des Benchmarks zu zeitweiligen Abstürzen der Anwendung kommen. Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler in den PugetBench*-Benchmark-Einstellungen auf 1500 Sekunden oder mehr zu setzen, um das Ende jedes Tests abzuwarten.
  • Neu: Bei Topaz Video AI können bei Verwendung bestimmter KI-Modelle visuelle Artefakte auftreten.
  • Intel Core Ultra Serie 1
  • Bei Battlefield 6 (DX12) kann es während des Spiels auf bestimmten Karten zu zeitweiligen Bildfehlern kommen.
  • Neu: Bei Topaz Video AI können bei Verwendung bestimmter KI-Modelle visuelle Artefakte auftreten.
  • Intel Core Ultra Serie 2
  • Bei John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) kann es während des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen. Es wird empfohlen, den Intel
    Arc Grafiktreiber 32.0.101.8331 oder älter zu verwenden.
  • Call of Duty Black Ops 6 (DX12) kann während des Spiels auf bestimmten Wasseroberflächen zeitweise Bildfehler aufweisen.
  • Bei Battlefield 6 (DX12) kann es auf einigen Notebooks mit Intel Core
    Ultra Series 2 mit integrierten Intel® Arc™-GPUs während des Spiels zu zeitweiligen Darstellungsfehlern auf bestimmten Karten kommen.
  • Bei No Man’s Sky (VK) kann es während des Spiels zu Darstellungsfehlern auf bestimmten Terrains kommen.
  • Bei Topaz Video AI können bei Verwendung bestimmter KI-Modelle visuelle Artefakte auftreten.

Info und Download:

Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8531 unterstützt neue Spiele und verbessert auch Spielleistung
zurück zur Startseite

Ein Kommentar zu “Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8531 unterstützt neue Spiele und verbessert auch Spielleistung

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Hiermit akzeptiere ich die Datenschutzerklärung für diesen Kommentar.

Aktuelle News auf Deskmodder.de
alle News anzeigen
Deskmodder