Intel hat einen neuen Grafiktreiber bereitgestellt. Der 32.0.101.8509 WHQL erweitert die Unterstützung über die Intel Arc-GPUs für die erweiterte Plattformunterstützung für Multi-Frame-Generierung (XeSS 3). Zu den unterstützten Intel Arc-GPUs werden jetzt weitere unterstützt.
- Diskrete GPUs der Intel Arc A-Serie (Codename Alchemist)
- Intel Arc-GPUs in Intel Core Ultra 2-Serie-Prozessoren (Codename Lunar Lake und Arrow Lake H)
- Intel Arc-GPUs in Intel Core Ultra-Prozessoren (Codename Meteor Lake)
Es wurden aber auch noch Korrekturen vorgenommen.
- Intel Core Ultra Serie 3
- Ghost of Tsushima (DX12) kann während des Spiels Farbverfälschungen auf Terrains aufweisen.
- Mount & Blade II: Bannerlord (DX11) kann beim Start des Spiels zu einem Absturz der Anwendung führen.
- Intel Arc B-Serie und Intel Core Ultra Serie 2
- Ghost of Tsushima (DX12) kann während des Spiels Farbverfälschungen auf Terrains aufweisen.
- Die GPU-3D-Auslastung im Task-Manager kann inkonsistente Werte anzeigen.
Offene Probleme
- Intel Core Ultra Serie 3
- Bei John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) kann es während des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen.
- Bei Naraka Bladepoint (DX12) kann es bei aktivierten Raytracing-Einstellungen zu einem Absturz der Anwendung kommen.
- Bei The Finals (DX12) kann es zu einem zeitweiligen Absturz der Anwendung kommen.
- No Man’s Sky (VK) kann während des Spiels auf bestimmten Terrains Verzerrungen aufweisen.
- Star Citizen (VK) kann beim Start des Spiels zum Absturz der Anwendung führen.
- PUBG: Battlegrounds (DX12) kann im Spielmenü zu zeitweiligen Flackern führen.
- Mafia: The Old Country (DX12) kann während des Spiels zum Absturz der Anwendung führen.
- Bei Topaz Video AI können bei Verwendung bestimmter KI-Modelle visuelle Artefakte auftreten.
- Intel Arc B-Serie
- Bei John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) kann es während des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen. Es wird empfohlen, den Intel
Arc Grafiktreiber 32.0.101.8331 oder älter zu verwenden. - Bei Naraka Bladepoint (DX12) kann es bei aktivierten Raytracing-Einstellungen zu einem Absturz der Anwendung kommen.
Bei Call of Duty Black Ops 6 (DX12) kann es während des Spiels zu zeitweiligen Darstellungsfehlern auf bestimmten Wasseroberflächen kommen. - Bei Dune: Awakening (DX12) kann es während des Spiels zu flackernden Darstellungsfehlern kommen.
- Bei Star Citizen (VK) kann es beim Start des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen.
- Bei PugetBench für Davinci Resolve Studio kann es während der Ausführung des Benchmarks zu zeitweiligen Abstürzen der Anwendung kommen. Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler in den PugetBench*-Benchmark-Einstellungen auf 1500 Sekunden oder mehr zu setzen, um das Ende jedes Tests abzuwarten.
- Intel Arc A-Serie Bei PugetBench für Davinci Resolve Studio kann es während der Ausführung des Benchmarks zu zeitweiligen Abstürzen der Anwendung kommen. Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler in den PugetBench*-Benchmark-Einstellungen auf 1500 Sekunden oder mehr zu setzen, um das Ende jedes Tests abzuwarten.
- Intel Core Ultra Serie 1 Bei Battlefield 6 (DX12) kann es während des Spiels auf bestimmten Karten zu zeitweiligen Bildfehlern kommen.
- Intel Core Ultra Serie 2
- Bei John Carpenter’s Toxic Commando (DX12) kann es während des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen. Es wird empfohlen, den Intel
Arc Grafiktreiber 32.0.101.8331 oder älter zu verwenden. - Call of Duty Black Ops 6 (DX12) kann während des Spiels auf bestimmten Wasseroberflächen zeitweise Bildfehler aufweisen.
- Bei Battlefield 6 (DX12) kann es auf einigen Notebooks mit Intel Core
Ultra Series 2 mit integrierten Intel® Arc™-GPUs während des Spiels zu zeitweiligen Darstellungsfehlern auf bestimmten Karten kommen. - Bei No Man’s Sky (VK) kann es während des Spiels zu Darstellungsfehlern auf bestimmten Terrains kommen.
- Bei Topaz Video AI können bei Verwendung bestimmter KI-Modelle visuelle Artefakte auftreten.
Info und Download:
Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8509 (WHQL) XeSS 3 mit erweiterter Plattformunterstützung und mehr
