Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8425 und 32.0.101.8362 WHQL unterstutzt jetzt auch Core Ultra 3 Serie und mehr

Intel hat einen neuen Arc Grafiktreiber in zwei Versionsnummern herausgegeben. Einmal 32.0.101.8425 und 32.0.101.8362 beide als WHQL-zertifiziert. Das Highlight ist die Intel Core 3 Unterstützung für B390, B370 GPUs mit dem Codenamen Panther Lake.

Weiterhin wurde die Intel XeSS 3-Unterstützung für die Multi-Frame-Generierung integriert. „Die XeSS-Multi-Frame-Generierung baut auf der XeSS-Frame-Generierung auf, indem sie bis zu 3 generierte Frames zwischen zwei gerenderten Frames einfügt, wodurch das Verhältnis von 1:1 auf 3:1 erhöht wird und ein extrem flüssiges Spielerlebnis entsteht.“

Noch als Nachtrag: Der Intel 32.0.101.8425 ist von Januar 2026. Damals war er aber noch non-WHQL.

Es gab auch noch zwei Korrekturen:

  • Intel Arc B-Serie – PRAGMATA SKETCHBOOK Demo (DX12) kann beim Starten des Spiels zu einem Absturz der Anwendung führen.
  • Intel Core Ultra Serie 2 – PRAGMATA SKETCHBOOK Demo (DX12) kann beim Starten des Spiels zu einem Absturz der Anwendung führen.

Offene Probleme:

Die Core Ultra Serie 3 steigt auch gleich mit ein paar offenen Problemen ein.

  • Intel Core Ultra Serie 3
  • Ghost of Tsushima (DX12) kann während des Spiels Farbverfälschungen im Gelände aufweisen.
  • The Finals (DX12) kann zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen führen.
  • No Man’s Sky (VK) kann während des Spiels auf bestimmten Geländeflächen Verfälschungen aufweisen.
  • Bei Star Citizen (VK) kann es beim Start des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen.
  • Bei Mount & Blade II: Bannerlord (DX11) kann es beim Start des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen.
  • Intel Arc B-Serie
  • Call of Duty Black Ops 6 (DX12) kann während des Spiels zeitweise Verzerrungen auf bestimmten Wasseroberflächen aufweisen.
  • Star Citizen (VK) kann beim Start des Spiels zu einem Absturz der Anwendung führen.
  • PugetBench für Davinci Resolve Studio kann während der Ausführung des Benchmarks zu einem zeitweiligen Absturz der Anwendung führen. Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler auf 1500 Sekunden oder mehr zu setzen, um in den PugetBench*-Benchmark-Einstellungen auf den Abschluss jedes Tests zu warten.
  • PugetBench für Davinci Resolve Studio kann während der Ausführung des Benchmarks zu einem zeitweiligen Absturz der Anwendung führen. Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler auf 1500 Sekunden oder mehr zu setzen, um in den PugetBench*-Benchmark-Einstellungen auf den Abschluss jedes Tests zu warten. Intel Arc A-Serie
  • PugetBench für Davinci Resolve Studio kann während der Ausführung des Benchmarks zu einem zeitweiligen Absturz der Anwendung führen. Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler auf 1500 Sekunden oder mehr zu setzen, um in den PugetBench*-Benchmark-Einstellungen auf den Abschluss jedes Tests zu warten.
  • Intel Core Ultra Serie 1
  • Battlefield 6 (DX12) kann während des Spiels auf bestimmten Karten zeitweise Bildfehler aufweisen.
  • Intel Core Ultra Serie 2
  • Call of Duty Black Ops 6 (DX12) kann während des Spiels auf bestimmten Wasseroberflächen zeitweise Bildfehler aufweisen.
  • Battlefield 6 (DX12) kann bei einigen Notebooks mit Intel Core Ultra Series 2 mit integrierten Intel® Arc™ GPUs während des Spiels zeitweise Darstellungsfehler auf bestimmten Karten aufweisen.
  • No Man’s Sky (VK) kann während des Spiels auf bestimmten Terrains Darstellungsfehler aufweisen.
  • Topaz Video AI kann bei Verwendung bestimmter KI-Modelle visuelle Artefakte aufweisen.

Info und Download:

Danke an Davito für den Hinweis.

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