Intel Grafiktreiber 32.0.101.6795 unterstützt weitere neue Spiele

Intel hat seinen Grafiktreiber für die Intel Arc A- und B-Serie, sowie Core Ultra auf die neue Version 32.0.101.6795 aktualisiert. Dieser Treiber unterstützt ganz offiziell F1 25, Elden Ring Nightreign und Dune: Awakening.

Für Monster Hunter Wilds (DX12) mit Intel Arc B-Serie wurde die Performance gegenüber dem vorherigen Treiber noch einmal um bis zu 9 % verbessert. Der Treiber selber ist Non-WHQL. Wenn man nicht gerade mit den Spielen zu tun hat, muss man diesen Treiber nicht unbedingt einsetzen. Bei den offenen Problemen sind sogar noch zwei hinzugekommen.

Offene Probleme weiterhin

  • Intel Arc B-Serie
  • Bei Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) kann es in bestimmten Szenen während des Spielens zu flimmernden Unterbrechungen kommen.
  • Bei Returnal (DX12) kann es zu einem Absturz der Anwendung während des Spiels kommen, wenn die Ray-Tracing-Einstellungen aktiviert sind.
  • Call of Duty: Warzone 2.0 (DX12) kann es in bestimmten Szenarien zu Verfälschungen auf Wasserflächen kommen.
  • MLPerf kann zeitweilig Fehler aufweisen, wenn es auf Multi-GPU-Systemkonfigurationen läuft. Es wird empfohlen, die integrierte GPU als Workaround zu deaktivieren.
  • Bei SPECapc für Maya 2024 kann es zu einem zeitweiligen Einfrieren der Anwendung während des Benchmarks kommen.
  • PugetBench für Davinci Resolve Studio V19 kann während der Ausführung des Benchmarks zu einem Absturz der Anwendung führen.
  • Intel Arc A-Serie
  • NEU Bei Overwatch 2 (DX12) kann es zu einem Absturz der Anwendung kommen, wenn das Spiel mit den Grafikqualitätseinstellungen Hoch oder Ultra gestartet wird.
  • Bei Returnal (DX12) kann es zu einem Absturz der Anwendung während des Spiels kommen, wenn die Ray-Tracing-Einstellungen aktiviert sind.
  • Bei Marvel’s Spider-Man 2 (DX12) kann es bei aktiviertem Ray-Tracing und XeSS zu einem Programmabsturz kommen
  • PugetBench für Davinci Resolve Studio V19 kann während der Ausführung des Benchmarks zu einem Absturz der Anwendung führen.
  • Intel Core Ultra Serie 1
  • PugetBench für Davinci Resolve Studio V19 kann zeitweilig Fehler aufweisen, wenn die Benchmark-Voreinstellung auf „Erweitert“ gesetzt ist.
  • Intel Core Ultra Serie 2
  • NEU Blender 4.4 kann bei Verwendung der Cycles-Rendering-Engine das Rendering nicht abschließen
  • Bei Adobe Premiere Pro kann es gelegentlich zu einem Absturz der Anwendung kommen.
  • PugetBench für Davinci Resolve Studio V19 kann zeitweilig Fehler aufweisen, wenn die Benchmark-Voreinstellung auf „Erweitert“ eingestellt ist.

Info und Download:

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