GeForce und Studio Grafiktreiber 536.67 (WHQL) stehen zum Download bereit

Nvidia hat einen neuen Grafiktreiber als Game Ready und auch Studio in der Version 536.67 (WHQL) bereitgestellt. Unterstützt wird damit offiziell die GeForce RTX 4060 Ti 16GB. Weiterhin bietet der Treiber auch beste Spielerlebnisse, die die DLSS 3-Technologie unterstützen, darunter Portal: Prelude RTX und Ratchet & Clank: Rift Apart.

Sowie für die DLSS 2 Technologie für Remnant II und ein anpassbares BAR-Profil für Dying Light 2: Stay Human, um die Leistung weiter zu verbessern. Aber es wurden auch noch Probleme korrigiert. Die Release Notes ist für beide Treiber identisch.

  • Die Anwendung von GeForce Experience Freestyle-Filtern führt zum Absturz von Spielen
  • Erhöhte DPC-Latenzzeit in Latencymon für Ampere-basierte GPUs festgestellt

Offene Probleme

  • [Halo Infinite] Auf Maxwell-basierten Grafikprozessoren wird ein erheblicher Leistungsabfall festgestellt.
  • [Battlefield 2042] Die Spielstabilität kann abnehmen, wenn GeForce Experience Freestyle-Filter angewendet werden.
  • Dieser Treiber enthält eine Korrektur für Stabilitätsprobleme bei kreativen Anwendungen, die bei starker Speichernutzung auftreten. Wir haben einige Situationen beobachtet, in denen diese Korrektur zu einer Leistungsverschlechterung bei der Ausführung von Stable Diffusion und DaVinci Resolve geführt hat. Dies wird in einer der nächsten Treiberversionen behoben werden.
  • Als Hinweis: Einige Spiele und Anwendungen sind so konzipiert, dass sie mit einer festen Bildwiederholrate laufen und daher die Vorteile von NVIDIA G-Sync nicht nutzen. Um Probleme zu vermeiden, kann G-Sync für diese Anwendungen deaktiviert werden.

Und der verlinkte Artikel noch: nvidia.com/portal-prelude-rtx-game-ready-driver

Info und Download:

Info und Download Studio Grafiktreiber 536.40:

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2 Kommentare zu “GeForce und Studio Grafiktreiber 536.67 (WHQL) stehen zum Download bereit

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