Paint.NET 5.0.6 GPU-basierte Effekt-Plugins rendern jetzt per Standard im linearen Gamma-Raum

[Update 25.05.]: Ein kleines Wartungsupdate hat das Team rund um Paint.NET auf die Version 5.0.6 nachgeschoben. Es wurden einige Fehler korrigiert, die sich mit der Version 5.0.4 eingeschlichen hatten. Die Release Notes weiter unten.

[Original 20.05.]: Das letzte Update war Ende März für Paint.NET. Jetzt hat man die Version 5.0.4 von Paint.NET bereitgestellt. Hier hat man sich auf die Überarbeitung der Resampling-Modi von Bild->Bildgröße und eine höhere Qualität beim Rendering von Grafiken konzentriert.

GPU-Effekte und Plugins unterstützen jetzt die Gammakorrektur, wobei lineares Gamma der Standard-Rendering-Modus für neue (bestehende Plugins sind davon jedoch nicht betroffen) Plugins ist. In den Release Notes wird beschrieben, wie man den Rendering-Modus ändern kann. Darüber hinaus gab es viele Korrekturen und Verbesserungen. Die Liste dafür ist sehr lang. Daher verlinken wir in die Release Notes.

Paint.NET 5.0.6

  • Verbessert die Qualität der Grafik, die in 5.0.4 in einigen Fällen zu unscharf war.
  • Eine Schaltfläche „Auf Standard zurücksetzen“ für die Option „Resampling“ von Bild->Größe ändern wurde hinzugefügt.
  • Korrektur eines Rendering-Artefakts auf der Leinwand, bei dem manchmal das Transparenz-Schachbrett am unteren Pixel eines Bildes sichtbar war, obwohl es das nicht sein sollte
  • Korrektur eines Problems mit dem Zoom-Schieberegler der Leinwand, bei dem der Tracking-Daumen an der falschen Position gezeichnet wurde, wenn die Zoom-Stufe auf 10.000% eingestellt war
  • Korrektur eines seltenen Fehlers, der beim Öffnen eines Bildes auftreten konnte

Info und Download:

Die Store-Version kostet derzeit 9,99 €, um die Entwickler zu unterstützen.

Paint.NET
Paint.NET
Developer: dotPDN LLC
Price: 14,99 €
Paint.NET 5.0.6 GPU-basierte Effekt-Plugins rendern jetzt per Standard im linearen Gamma-Raum
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3 Kommentare zu “Paint.NET 5.0.6 GPU-basierte Effekt-Plugins rendern jetzt per Standard im linearen Gamma-Raum

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