Apple – WebGPU soll 3D-Grafik im Internet leistungsfähiger machen
Der offene Standard WebGL, welcher auf OpenGL basiert, ist nicht wirklich leistungsstark und nicht allzu effizient. Mithilfe von WebGPU möchte Apple nun dieses Problem beseitigen. Die neue API, welche direkt in den Browser integriert werden muss, soll einen direkten Zugriff…





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