Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8992 korrigiert einige Fehler

Auch wenn der Treiber schon ein paar Stunden herunterzuladen war, fehlte bislang die offizielle Release Notes. Aber auch die ist für den Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8992 jetzt vorhanden. Der Treiber selber wird als non-WHQL deklariert. Aber das kann sich schnell ändern, wie beim letzten Treiber

Dieser Treiber unterstützt auch zwei neue Spiele. Einmal Onimusha: Way of the Sword und The Blood of Dawnwalker. Kommen wir zu den Korrekturen. Die sind wieder pro GPU aufgelistet. Also fasse ich sie mal zusammen.

  • Bei „Marathon“ (DX12) kann es während des Spiels bei Verwendung von anisotroper Filterung zu zeitweiligen Darstellungsfehlern bei bestimmten Objekten kommen.
  • Bei „Assassin’s Creed Revelations“ (DX9) kann es zu flackernden Darstellungsfehlern kommen. (Außer Arc A-Serie )
  • Bei „007 First Light“ (DX12) kann es während des Spiels in Kapitel 8 zu Darstellungsfehlern im Vollbildmodus kommen. (Außer Arc A-Serie )

Offene Probleme:

  • Bei „Mafia: The Old Country“ (DX12) kann es während des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen. (Nur Intel Core Ultra Serie 3)
  • Bei „Arena Breakout Infinite“ (DX12) kann es zu einem Programmabsturz kommen, wenn die Option „Terrain Surface Subdivision“ aktiviert ist. (Nur Serie A und B)
  • Bei PugetBench für DaVinci Resolve Studio* kann es während der Durchführung des Benchmarks zu gelegentlichen Abstürzen der Anwendung kommen. Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler in den Benchmark-Einstellungen von PugetBench* auf 1500 Sekunden oder mehr einzustellen, um abzuwarten, bis jeder Test abgeschlossen ist. (Nur A und B-Serie)
  • Bei „007 First Light (DX12)“ kann es beim ersten Start des Spiels zu einem zeitweiligen Absturz der Anwendung kommen. (Nur Ultra Serie 1)
  • Bei „NBA 2K26“ (DX12) kann es beim ersten Start des Spiels zu einem Absturz kommen. (Nur Ultra Serie 1)

Info und Download:

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