Gibt es neue Spiele auf dem Markt, dauert es nicht lange, bis es auch die Grafiktreiber nachziehen, die diese Spiele offiziell unterstützen. Für Intel Arc ist es der Grafiktreiber mit der Version 32.0.101.8801 als Non-WHQL. Unterstützt werden Forza Horizon 6, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight und Subnautica 2.
Zusätzlich hat man für die Intel Core Ultra Serie 2 und Serie 1 das Problem mit Battlefield 6 behoben. (Es kann während des Spiels auf bestimmten Karten zu zeitweiligen Bildfehlern kommen.) Wer also die neuen Spiele spielt, oder das Problem hat, kann den Treiber installieren. Ansonsten kann man auch auf den nächsten WHQL-Treiber warten.
Die offenen Probleme sind:
- Intel Core Ultra Serie 3 mit integrierter Intel-GPU
- Bei Crimson Desert (DX12) kann es während des Spiels zu einem Absturz kommen.
- Bei The Finals (DX12) kann es zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen kommen.
- Bei „Mafia: The Old Country“ (DX12) kann es während des Spiels zu einem Anwendungsabsturz kommen.
- Bei „Marathon“ (DX12) kann es während des Spiels bei Verwendung von anisotropem Filtern zu zeitweiligen Darstellungsfehlern bei bestimmten Objekten kommen.
- Bei „Apex Legends“ (DX12) kann es während des Spiels auf bestimmten Karten zu flackernden Darstellungsfehlern kommen.
- Bei „Indiana Jones and the Great Circle“ (DX12) kann es zu einem Absturz kommen, wenn Path Tracing aktiviert ist.
- Bei „Borderlands 4“ (DX12) kann es während des Spiels zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen kommen.
- Intel Arc B-Serie
- Bei „Marathon“ (DX12) kann es während des Spiels bei Verwendung von anisotropem Filterung zu zeitweiligen Darstellungsfehlern bei bestimmten Objekten kommen.
- Bei „Apex Legends“ (DX12) kann es während des Spiels auf bestimmten Karten zu flackernden Darstellungsfehlern kommen.
- Bei „Indiana Jones and the Great Circle“ (DX12) kann es zu einem Absturz kommen, wenn Path Tracing aktiviert ist.
- Bei „Borderlands 4“ (DX12) kann es während des Spiels zu gelegentlichen Abstürzen kommen.
- Bei „Dune: Awakening“ (DX12) können während des Spiels Bildstörungen in Form von Flackern auftreten.
- Bei PugetBench für Davinci Resolve Studio kann es während der Ausführung des Benchmarks zu gelegentlichen Anwendungsabstürzen kommen. Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler in den Benchmark-Einstellungen von PugetBench auf 1500 Sekunden oder höher zu setzen, um abzuwarten, bis jeder Test abgeschlossen ist.
- Intel Arc A-Serie
- Crimson Desert (DX12) kann während des Spiels bei Verwendung von Upscaling Bildfehler aufweisen.
- Bei PugetBench für Davinci Resolve Studio kann es während der Ausführung des Benchmarks zu zeitweiligen Abstürzen der Anwendung kommen. Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler in den PugetBench-Benchmark-Einstellungen auf 1500 Sekunden oder mehr zu setzen, um das Ende jedes Tests abzuwarten.
- Bei „Marathon“ (DX12) kann es während des Spiels bei Verwendung von anisotroper Filterung zu zeitweiligen Darstellungsfehlern bei bestimmten Objekten kommen.
- Bei „Apex Legends“ (DX12) kann es während des Spiels auf bestimmten Karten zu flackernden Darstellungsfehlern kommen.
- Bei „Indiana Jones and the Great Circle“ (DX12) kann es zu einem Absturz kommen, wenn Path Tracing aktiviert ist.
- Bei „Borderlands 4“ (DX12) kann es während des Spiels zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen kommen.
- Intel Core Ultra Serie 1
- Bei „Marathon“ (DX12) kann es während des Spiels bei Verwendung von anisotropem Filterung zu zeitweiligen Darstellungsfehlern bei bestimmten Objekten kommen.
- Bei „Apex Legends“ (DX12) kann es während des Spiels auf bestimmten Karten zu flackernden Darstellungsfehlern kommen.
- Bei „Indiana Jones and the Great Circle“ (DX12) kann es zu einem Absturz kommen, wenn Path Tracing aktiviert ist.
- Bei „Borderlands 4“ (DX12) kann es während des Spiels zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen kommen.
- Intel Core Ultra Serie 2
- Bei „Marathon“ (DX12) kann es während des Spiels bei Verwendung von anisotroper Filterung zu zeitweiligen Darstellungsfehlern bei bestimmten Objekten kommen.
- Bei „Apex Legends“ (DX12) kann es während des Spiels auf bestimmten Karten zu flackernden Darstellungsfehlern kommen.
- Bei „Indiana Jones and the Great Circle“ (DX12) kann es zu einem Absturz kommen, wenn Path Tracing aktiviert ist.
- Bei „Borderlands 4“ (DX12) kann es während des Spiels zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen kommen.
Info und Download:
Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8801 unterstützt neue Spiele und korrigiert Battlefield 6 Problem

WOW! Ein Grafiltreiber mit 785 MB Größe. Sind da die Spiele schon mit drin? (nur Ironie!)
früher ging ein ganzes Betriebssystem auf eine CD 650 MB (Windows XP).
… oder DOS auf einer 720kB-Floppy…
Positiv anzumerken ist, dass die Intel Grafiktreiber momentan den Trend aufweisen, kleiner zu werden. Bspw. vor 2 Monaten noch ca. 1 GB in Größe.