GeForce und Studio 576.80 (WHQL) Grafiktreiber korrigiert eine Reihe an Fehler und mehr

Nachdem Anfang Juni der Hotfix-Treiber einige Korrekturen brachte, folgt heute wieder ein „normaler“ Game Ready Grafiktreiber 576.80 (WHQL). Dieser Treiber unterstützt FBC: Firebreak und REMATCH, sowie die Aktualisierung der Pfadverfolgung für DOOM: The Dark Ages.

Es wurden auch eine ganze Reihe an Korrekturen vorgenommen, die einmal verschiedene Spiele und auch allgemeine Änderungen. Offene Probleme bleiben aber auch noch. Hier mal die Übersicht.

Nachtrag: Der Studio Grafiktreiber 576.80 (WHQL) kam dann auch noch. Das Highlight hier, dass für kreative Anwendungen Leistungsverbesserungen vorgenommen wurden.

  • Dune: Awakening, Clair Obscur: Expedition 33, Gray Zone Warfare, Marvel Rivals, Honor of Kings: World, Forza Horizon 5, GTA V Enhanced und EA Sports FC 25: Stabilitätsprobleme korrigiert
  • Dragons Dogma 2: zeigt Schattenflimmern an
  • Enshroved: Abstürze nach dem Start des Spiels wurden behoben
  • Monster Hunter World: Stabilitätsprobleme beim Spielen im DX12-Modus
  • Ghost of Tsushima Directors Cut: Flackern/Beschädigung von Lichtquellen
  • Indiana Jones und The Great Circle: Bildbeschädigung
  • Mit der NVIDIA-App aufgenommene Videos können nach der Bearbeitung mit der Windows-Fotos-App verwaschen erscheinen [5294224]
  • Bestimmte DisplayPort 1.4-Monitore können bei Anschluss an eine DisplayPort 2.1-Grafikkarte sporadisch schwarzes Bildschirmflackern anzeigen.
  • Nur Studio Treiber: Adobe Substance 3D Painter: Anzeigefehler im Ansichtsfenster nach dem Baking
  • Nur Studio Treiber: BlackmagicDesign: UI-Overlay auf der Fusion-Seite wird nicht korrekt angezeigt
  • Nur Studio Treiber: Twinmotion: Fehlermeldung beim Startversuch
  • Nur Studio Treiber: Akustische Verbesserungen für GeForce RTX 5090 FE im Leerlauf und bei geringer Auslastung
  • Nur Studio Treiber: Bei der Videowiedergabe in einem Webbrowser kann es zu kurzen roten/grünen Bildstörungen kommen
  • Nur Studio Treiber: Mit der NVIDIA-App aufgenommene Videos können nach der Bearbeitung mit der Windows-Fotos-App verblasst erscheinen
  • Nur Studio Treiber: Das Ändern einer Einstellung in der NVIDIA Systemsteuerung > 3D-Einstellungen verwalten kann einen Neuaufbau des Shader-Disk-Caches auslösen

Offene Probleme:

  • Cyberpunk 2077 stürzt ab, wenn der Fotomodus verwendet wird, um einen Screenshot mit aktivierter Pfadverfolgung zu machen
  • Battlefield 2042: Zufällige quadratische Artefakte können während des Spiels um Lichter herum erscheinen
  • World of Warcraft: Zeigt Artefakte an, wenn Raytracing aktiviert ist
  • Counter-Strike 2: Text kann leicht verzerrt erscheinen, wenn die Auflösung im Spiel niedriger ist als die native Auflösung der Anzeige

Info und Download:

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9 Kommentare zu “GeForce und Studio 576.80 (WHQL) Grafiktreiber korrigiert eine Reihe an Fehler und mehr

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