GeForce und Studio Grafiktreiber 537.42 (WHQL) mit Unterstützung für Cyberpunk 2077: Phantom Liberty und mehr

Nvidia hat einen neuen Grafiktreiber bereitgestellt. Einmal den GeForce Game Ready und den Studio Grafiktreiber 537.42. Voranging ist er für die neuen Spiele Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Warhaven, Witchfire und Party Animals bereitgestellt worden. Aber auch zwei Korrekturen wurden vorgenommen.

Zu den Spielen schreibt Nvidia: “Dieser neue Game Ready-Treiber bietet das beste Spielerlebnis für die neuesten Spiele, die DLSS 3.5-Technologie und DLSS Ray Reconstruction unterstützen, einschließlich Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Zu den weiteren neuen Titeln, die die NVIDIA DLSS-Technologie nutzen, gehören Warhaven und Witchfire, die DLSS 3 unterstützen, sowie Party Animals, das DLSS Super Resolution und die NVIDIA Reflex-Technologie unterstützt.”

Korrekturen:

  • [Octane Render]: Shader für Überschneidungen verursachen Leistungseinbußen
  • [Octane Render]: inkonsistentes Verhalten und defekte Bewegungstasten bei Verwendung von TLAS mit numKeys=2

Offene Probleme:

  • [Halo Infinite] Auf Maxwell-basierten GPUs wird ein signifikanter Leistungsabfall beobachtet.
  • [DaVinci Resolve] Dieser Treiber implementiert eine Korrektur für Stabilitätsprobleme bei kreativen Anwendungen, die bei starker Speichernutzung auftreten. Wir haben einige Situationen beobachtet, in denen diese Korrektur zu einer Leistungsverschlechterung bei der Ausführung von DaVinci Resolve geführt hat. Dies wird in einer der nächsten Treiberversionen behoben werden.

Info und Download:

Info und Download Studio Grafiktreiber 537.42:

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5 Kommentare zu “GeForce und Studio Grafiktreiber 537.42 (WHQL) mit Unterstützung für Cyberpunk 2077: Phantom Liberty und mehr

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