GTA 6: PC-Version könnte Anfang 2027 erscheinen – 60 FPS statt Konsolenkompromisse?

Am 19. November soll GTA 6 endlich erscheinen. Zumindest auf der PlayStation 5 und der Xbox Series X/S. Wer lieber am PC spielt, muss sich offenbar nicht wesentlich länger gedulden. Rockstar Games peilt für die Windows-Version wohl bereits das erste Quartal 2027 an. Die Informationen stammen von vier Personen, die mit den Planungen des Studios vertraut sein sollen. Bestätigt ist der Termin nicht. Sollte er sich bewahrheiten, wäre das für Rockstar eine ziemlich deutliche Abkehr von der bisherigen Veröffentlichungspolitik. Bei GTA 5 ließ man PC-Spieler schließlich noch 19 Monate warten. Und diesmal könnte sich das Warten schon wegen der Bildrate lohnen.

Grafik: Rockstar Games

Diesmal keine anderthalb Jahre Wartezeit?

GTA 5 kam im September 2013 für die damaligen Konsolen auf den Markt. Die PC-Version folgte erst im April 2015. Dazwischen veröffentlichte Rockstar sogar noch die überarbeitete Fassung für PlayStation 4 und Xbox One. Wer einen leistungsfähigen Rechner besaß, stand trotzdem zunächst außen vor. Bei GTA 6 könnte das anders laufen. Derzeit ist offenbar eine PC-Veröffentlichung zwischen Januar und März 2027 vorgesehen. Im günstigsten Fall lägen damit nur wenige Wochen zwischen beiden Versionen, spätestens wären es gut vier Monate. Dass Rockstar überhaupt so früh mit einer Windows-Fassung plant, wäre bemerkenswert. Eine PC-Version wurde bislang nicht offiziell angekündigt. Entsprechend fehlen auch sämtliche Angaben zu Systemanforderungen, technischen Besonderheiten oder unterstützten Grafikfunktionen. Der angebliche Veröffentlichungstermin ist daher noch mit Vorsicht zu genießen. Immerhin hat Rockstar bereits bei der Konsolenfassung bewiesen, dass ein angekündigter Zeitraum nicht unbedingt in Stein gemeißelt ist.

Auf den Konsolen sind bislang nur 30 FPS drin

Während Rockstar für die PC-Version noch keine technischen Details genannt hat, sieht es auf den Konsolen bereits weniger erfreulich aus. Nach bisherigen Angaben aus der Entwicklung läuft GTA 6 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und selbst der leistungsfähigeren PS5 Pro derzeit mit lediglich 30 Bildern pro Sekunde. Ob bis zur Veröffentlichung noch ein 60-FPS-Modus hinzukommt, ist offen. Ausgerechnet die PS5 Pro, die Sony als leistungsfähigere Alternative zur gewöhnlichen PlayStation 5 vermarktet, scheint bei GTA 6 also ebenfalls an ihre Grenzen zu stoßen. Mehr Grafikleistung hilft schließlich wenig, wenn die aufwendige Simulation der Spielwelt bereits den Prozessor auslastet. Für PC-Spieler könnte sich die zusätzliche Wartezeit deshalb durchaus lohnen. Auf entsprechend leistungsfähiger Hardware wären höhere Bildraten denkbar, sofern Rockstar die Engine nicht künstlich begrenzt. Dass im Jahr 2026 bei einem der größten Spiele der Branche überhaupt noch über 30 FPS diskutiert werden muss, spricht jedenfalls nicht gerade für die Leistungsreserven der aktuellen Konsolengeneration.

FiveM macht den PC für Rockstar interessant

Der vergleichsweise frühe PC-Start könnte auch mit Rockstars Plänen für den Mehrspielerbereich zusammenhängen. Bereits im August 2023 übernahm das Unternehmen Cfx.re, die Entwickler hinter FiveM. FiveM ist weit mehr als eine gewöhnliche Modifikation. Auf den zahlreichen Rollenspielservern von GTA 5 haben sich über die Jahre eigene Communitys entwickelt, teilweise mit umfangreichen Regelwerken, selbst entwickelten Spielmechaniken und einer regelrechten virtuellen Wirtschaft. Das alles funktioniert auf Grundlage der PC-Version. Rockstar hat mit der Übernahme deutlich gemacht, dass man dieses Geschäftsfeld nicht länger ausschließlich der Community überlassen möchte. Für einen vergleichbaren Ausbau bei GTA 6 wäre eine Windows-Fassung entsprechend wichtig. Ob FiveM in seiner bisherigen Form auch mit GTA 6 funktionieren wird, ist nicht bekannt. Ebenso offen bleibt, ob Rockstar eigene Werkzeuge für Rollenspielserver und andere nutzergenerierte Inhalte bereitstellen möchte. Die Übernahme des Entwicklerteams spricht zumindest dafür, dass solche Möglichkeiten langfristig eine Rolle spielen sollen.

GTA Online dürfte nicht lange auf sich warten lassen

Auch für den Nachfolger von GTA Online zeichnet sich ein Start im Jahr 2027 ab. Einen offiziellen Termin gibt es allerdings noch nicht. Rockstar hat bislang weder konkrete Funktionen noch den Aufbau des neuen Online-Angebots vorgestellt. Beim wirtschaftlichen Stellenwert des Mehrspielermodus muss man dagegen kaum spekulieren. GTA Online hat sich seit 2013 zu einem dauerhaften Geschäft entwickelt. Neue Fahrzeuge, Immobilien, Missionen und regelmäßig wechselnde Inhalte halten das Spiel bis heute am Leben. Dass Rockstar dieses Modell bei GTA 6 fortsetzen möchte, liegt auf der Hand. Ein früher PC-Start würde dabei helfen, auch die dortige Spielergemeinschaft zeitnah einzubinden. Ob Online-Modus und PC-Version tatsächlich in engem zeitlichem Zusammenhang erscheinen, bleibt abzuwarten.

Der Novembertermin steht – zumindest vorerst

Bislang hält Rockstar am 19. November 2026 fest. Mutterkonzern Take-Two hat den Termin zuletzt erneut bestätigt. Ursprünglich sollte GTA 6 bereits 2025 erscheinen, später war Mai 2026 vorgesehen. Die aktuelle Veröffentlichung ist damit bereits der dritte Anlauf. Dass sich Rockstar für die Fertigstellung zusätzliche Zeit nimmt, ist grundsätzlich nachvollziehbar. Nach mehr als einem Jahrzehnt seit GTA 5 dürfte der Erwartungsdruck kaum größer sein können. Ein technisch misslungener Start wäre entsprechend unangenehm. Für den PC gibt es dagegen noch nicht einmal eine offizielle Ankündigung. Das erste Quartal 2027 ist deshalb vorerst nicht mehr als ein möglicher interner Veröffentlichungskorridor. Sollte Rockstar ihn tatsächlich einhalten, müssten PC-Spieler diesmal nicht erst die nächste Konsolengeneration abwarten, bevor sie selbst nach Vice City reisen dürfen. Und vielleicht lässt sich der Verkehr dort dann sogar mit 60 statt 30 FPS beobachten.

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