Heute Abend mal ein kleiner Linktipp aus der 3D-Druck-Nische: Wer auf bestehende 3D-Modelle strukturierte Oberflächen applizieren möchte, der sollte mal einen Blick auf das neue Tool von Stefan Hermann (CNC Kitchen) werfen.
Bumbmesh.com läuft nach dem Aufruf komplett offline im Browser und kann STL-, OBJ- und 3MF-Dateien mit unzähligen Einstellungsmöglichkeiten bearbeiten. Die Struktur wird durch ein Schwarz-Weiß-Bild vorgegeben und kann auch auf bestimmte Bereiche begrenzt werden. Muss man einfach mal ein bisschen herumspielen – mal sind die Ergebnisse besser, mal schlechter. Auf Github gibt es noch ein paar mehr Infos.
Wofür man sowas brauchen kann? Zum Beispiel für Oberflächen, die man anfasst und die weniger rutschig sein sollen (also sowas wie Griffe).
