Nvidia hat einen zweiten Game Ready Grafiktreiber für den Januar 2026 bereitgestellt. Es ist der GeForce 591.86. Dieser Treiber unterstützt ARC Raiders: Headwind Update und Arknights: Endfield, beide mit der DLSS 4-Technologie. Mehr dazu wurde in einem ausführlichen Beitrag beschrieben.
Es gibt aber auch noch drei Korrekturen, die integriert wurden, und ein offenes Problem.
- Total War: Three Kingdoms: Artefakte können während des Spiels beobachtet werden, wenn Screen Space Reflections aktiviert ist
- Farbstreifen bei SDR-Inhalten, wenn die automatische Farbverwaltung von Windows aktiviert ist
- Asus G14 kann beim Start einfrieren, wenn der Asus Ultimate Mode aktiviert ist
Offene Probleme:
- Call of Duty: Modern Warfare: Bildfehler nach Treiberaktualisierung
Info und Download:
- nvidia.com/591.86-win11-win10-release-notes.pdf
- Windows 11 / 10 64-Bit DCH Treiber nvidia.com/591.86-desktop-win10-win11-64bit-international-dch-whql.exe
- Auswahl: nvidia.de/drivers
- Für Windows 7 wurde der normale Support eingestellt. Der letzte Treiber hier ist der GeForce 475.14 als Sicherheitsupdate.
- Wer seinen Treiber selbst zusammenbasteln will: NVSlimmer entfernt Nvidia Grafiktreiber Komponenten
- Auch interessant: Alte Treiber richtig löschen DriverStore Explorer
GeForce Grafiktreiber 591.86 unterstützt neue Spiele und kommt mit drei Korrekturen

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/581575/geforce-grd-59186-feedback-thread-released-12726/
Daher kommt dieses Flickern, was ich manchmal habe.
Bin im November nach 10 Jahren zurück zu Nvidia und am Anfang lief alles super aber seit 2 Treibern gibt es manchmal ganz kurz dieses Flickern in Spielen aber da andere es seit dem letzten Treiber auch haben, wird es wohl daran liegen.
https://www.wagnardsoft.com/content/Download-Display-Driver-Uninstaller-DDU-18141
Security Bulletin: NVIDIA GPU Display Drivers – January 2026
https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5747
https://www.heise.de/news/Nvidia-Sicherheitsluecken-Attacken-auf-GPU-Treiber-koennen-zu-Abstuerzen-fuehren-11158836.html
Vulkan Developer Beta Driver Release Updates
January 30th, 2026 – Windows 582.32, Linux 580.94.17
Fixes:
VK_EXT_descriptor_heap fixes and improvements
Fix vkCmdResolveImage when targetting the non-zero slice of a 3D image
https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
February 17th, 2026 – Windows 582.35, Linux 580.94.18
Fixes:
Fix write then read back of per-primitive outputs in mesh shaders reading back the wrong value
Fix inconsistent vkQueuePresentKHR times with VK_EXT_present_timing for Wayland and direct display [Linux]
Fix present-wait deadlock when switching present modes between FIFO and other present modes [Windows]
Fix DRM format modifier queries for multi-planar formats [Linux]
Improve performance of destroying graphics pipeline libraries
https://github.com/ElPumpo/TinyNvidiaUpdateChecker/releases/tag/v1.23.0