GeForce und Studio Grafiktreiber 591.74 mit DLSS 4.5 Super Resolution und weitere Verbesserungen

Nvidia hat einen neuen Grafiktreiber als Game Ready und Studio Treiber 591.74 bereitgestellt. Neu dabei ist die Unterstützung der NVIDIA DLSS 4.5, einschließlich eines Transformationsmodells der 2. Generation für DLSS Super Resolution. Es gab natürlich auch noch Korrekturen, die vorgenommen wurden.

Mehr zum Thema DLSS 4.5 Super Resolution und auch zum Update der NVIDIA App könnt ihr hier in Ruhe nachlesen.

Korrekturen im Grafiktreiber 591.74

  • Arena Breakout: Infinite: Probleme mit der Spielstabilität
  • Probleme bei der Helligkeitseinstellung auf verschiedenen Bildschirmen
  • Farben werden bei Verwendung von „Digital Vibrance” nicht korrekt angewendet
  • Im SDR-Farbmodus kann es zu leichten Streifenbildungen bei Farbverläufen kommen
  • Die Option „Benachrichtigungssymbol in der Taskleiste anzeigen“ kann in der NVIDIA-Systemsteuerung nicht deaktiviert werden
  • Die Verwendung von RTX HDR in Vulkan-Spielen führt zu einem schwarzen Bildschirm auf LG OLED-Fernsehern
  • Die Verwendung von RTX HDR auf bestimmten Fernsehern führt zu einem schwarzen Bildschirm in Spielen (Studio Treiber)

Offene Probleme

  • Call of Duty: Modern Warfare: Bildfehler nach Treiber-Update

Info und Download:

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13 Kommentare zu “GeForce und Studio Grafiktreiber 591.74 mit DLSS 4.5 Super Resolution und weitere Verbesserungen

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