GeForce und Studio Grafiktreiber 580.97 (WHQL) wurden veröffentlicht

Nvidia hat heute wieder für beide, GeForce und auch Studio, einen neuen Grafiktreiber veröffentlicht. Es handelt sich um die WHQL-Version 580.97. Mit diesem Treiber wurden einige Korrekturen vorgenommen. Wobei der Studio-Treiber noch einiges nachholen musste.

Es wird auch noch einmal darauf hingewiesen, dass es sich beim Juli-Treiber 577.00 um ein Sicherheitsupdate handelte. Diese Meldung wurde erst später von Nvidia nachgetragen.

GeForce Game Ready 580.97

  • Samsung 57″ Odyssey Neo G9 Flimmern/Underflow im Leerlauf auf dem Desktop
  • Einige Notebook-Bildschirme können abgedunkelt erscheinen, wenn ein externer HDR-Monitor angeschlossen ist und der Anzeigemodus auf „Nur NVIDIA-GPU” eingestellt ist

Studio 580.97

  • Blender: Schwarze Punkte auf Referenzbild
  • Cloudflare WARP: Änderung des Anzeigemodus auf Advanced Optimus-Systemen blockiert
  • World of Warcraft: Artefakte werden angezeigt, wenn Raytracing aktiviert ist
  • Battlefield 2042: Während des Spiels können zufällige quadratische Artefakte um Lichtquellen herum auftreten
  • Marvel’s Spider-Man Remastered: Geringere Leistung nach dem Update auf R575-Treiber
  • Starcraft Remastered: Objekte können leichte Artefakte aufweisen
  • Cyberpunk 2077: Bei aktiviertem VSYNC kann es zu Mikro-Rucklern kommen
  • JX Online 3: Auf der Wasseroberfläche können Artefakte auftreten
  • 32-Bit-Spiele stürzen ab, wenn beim Start die DXVK- Übersetzungsebene verwendet wird
  • Control: Das Spiel kann abstürzen, wenn Raytracing aktiviert ist
  • Battlefield 2042: Zufällige quadratische und flackernde Artefakte während des Spiels
  • ABZU: Verzerrungen im Wasser können auftreten
  • EA Sports FC 25: Allgemeine Stabilitätsprobleme
  • Dirt 5: Spielabsturz beim Start
  • Samsung 57″ Odyssey Neo G9 Flimmern/Underflow im Leerlauf auf dem Desktop
  • Einige Notebook-Bildschirme können dunkel erscheinen, wenn ein externer HDR-Monitor angeschlossen ist und der Anzeigemodus auf „Nur NVIDIA-GPU“ eingestellt ist
  • Die Option zur GPU-Skalierung fehlt in der NVIDIA-Systemsteuerung/NVIDIA-App, wenn ein DSC-Monitor angeschlossen ist
  • Windows Fotos: Das Zuschneiden eines Videos kann zu Farbveränderungen führen
  • Der GPU-Videospeicher läuft nach der Aktivierung von NVIDIA Smooth Motion mit etwas geringerer Geschwindigkeit
  • Bei einigen Systemen, die im Hybrid-Grafikmodus laufen, wechselt die dGPU möglicherweise nicht in den Ruhezustand
  • Samsung 57″ Odyssey Neo G9: Beim Ändern der Fenstergröße kann es zu kurzzeitigem Flackern kommen
  • LGE 27GX790A-B: Leere Bildschirme beim Betrieb im DisplayPort 2.1-Modus mit HDR

Offene Probleme (beide Treiber)

  • Cyberpunk 2077 stürzt ab, wenn im Fotomodus ein Screenshot mit aktiviertem Path Tracing aufgenommen wird
  • Counter-Strike 2: Text kann leicht verzerrt angezeigt werden, wenn die Auflösung im Spiel niedriger ist als die native Auflösung des Bildschirms
  • Adobe Premiere Pro: Bei einigen Systemkonfigurationen kann es während des Exports mit Hardware-Codierung zu einem Einfrieren kommen

Info und Download:

GeForce und Studio Grafiktreiber 580.97 (WHQL) wurden veröffentlicht
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3 Kommentare zu “GeForce und Studio Grafiktreiber 580.97 (WHQL) wurden veröffentlicht

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