Neue Grafik-API „Vulkan“ kommt – unter anderem für Android

Im Laufe der Zeit hat sich dank neuer Hardware nicht nur die reine Leistung von Android-Geräten verbessert sondern auch die Grafik. Android unterstützt aktuell OpenGL – doch genau diese Grafik-API soll wohl demnächst abgelöst werden. Unter dem Codenamen „Vulkan“ wird der Nachfolger entwickelt. Und diese Grafik-API soll besser und effizienzer sein.

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Denn hierdurch soll es für Entwickler möglich sein direkte Hardware anzusteuern und z.B. dadurch den Prozessor zu entlasten. Somit bleiben für den Chip dann mehr Ressourcen, um weitere Aufgaben abzuarbeiten.
Wann Vulkan kommen wird, ist noch nicht bekannt. Zumindest soll Vulkan neben OpenGL unterstützt werden, so dass sich Entwickler selbst für eine Schnittstelle entscheiden können.

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3 Kommentare zu “Neue Grafik-API „Vulkan“ kommt – unter anderem für Android

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