Intel Arc und Iris Xe Grafiktreiber 31.0.101.4953 (WHQL) korrigiert einige Fehler in Spielen

Nachdem Intel im non-WHQL-Treiber unter anderem Leistungsverbesserungen in Spielen integriert hat, folgt jetzt der WHQL-Grafiktreiber für die Intel Arc und Iris Xe Grafik. Hier wurden Korrekturen für Starfield, Alan Wake 2 und mehr vorgenommen. Die offenen Probleme konnte ich vom Beta-Treiber 1:1 kopieren.

  • Intel Arc:
  • Starfield (DX12) kann bei Nachtszenen flackernde Farbverfälschungen am Himmel aufweisen.
  • Alan Wake 2 (DX12) kann Farbfehler auf Wasser und reflektierenden Oberflächen aufweisen.
  • Halo: The Master Chief Collection (DX11) kann mit der Xbox Game Pass Version eine geringere Leistung als erwartet aufweisen.
  • World War Z (DX11) kann in der Epic Games Store-Version eine geringere Leistung als erwartet aufweisen.

Offene Probleme:

  • Intel Arc
  • Bei Ghostrunner 2 (DX11) kann es während des Spiels zu sporadischen Anwendungsabstürzen kommen.
  • Total War: PHARAOH (DX11) kann nach dem Ändern der Auflösung im Spiel auf bestimmten Bildschirmen Störungen aufweisen.
  • Starfield (DX12) kann bei Verwendung der dynamischen Auflösungsskalierung Störungen aufweisen. Eine Abhilfe besteht darin, den Wert des Schiebereglers Render Resolution Scale zu ändern.
  • In der Kampagne von Halo Infinite (DX12) kann es bei einigen Systemkonfigurationen zu einem Absturz der Anwendung kommen.
  • Bei Dead by Daylight (DX11) kann es während des Spiels zu einem Programmabsturz kommen.
  • Bei Topaz Video AI können Fehler auftreten, wenn einige Modelle zur Videoverbesserung verwendet werden.
  • Intel Iris Xe Max
  • Die Treiberinstallation kann auf bestimmten Notebook-Systemen mit Intel Iris Xe + Iris Xe MAX-Geräten nicht erfolgreich abgeschlossen werden. Für eine erfolgreiche Installation kann ein Neustart des Systems und eine Neuinstallation des Grafiktreibers erforderlich sein.

Info und Download:

Intel Arc und Iris Xe Grafiktreiber 31.0.101.4953 (WHQL) korrigiert einige Fehler in Spielen
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