Lumia Imaging SDK 3.0 für Windows 10 Universal Platform veröffentlicht

Das Lumia Imaging SDK ist ein Tool für Entwickler, welche in ihren Apps fortgeschrittene Fotobearbeitung ermöglichen wollen. Heute veröffentlichte Microsoft für das besagte Tool die Version 3.0, welches erhebliche Neuerungen/Veränderungen mit sich bringt.

Windows

Es gibt folgende Neuerungen:

  • Unterstützung für Windows 10
  • Unterstützung für die Entwicklung auf der Universal Platform
  • Größere GPU Nutzung, was zu besserer Performance führt
  • Möglichkeit Effekte auch auf Video Frames zu legen durch Nutzung der MS Media Foundation Transform API
  • Unterstützung für das Verarbeiten zum SwapChainPanel und/oder von den neuen Windows 10 Imaging APIs
  • Informationen über erlaubte Bereiche während der Laufzeit, welches Entwicklern das einfach Zuordnen von einfachen und dynamischen UI Parametern in der unterstützten Laufzeit erlaubt
  • Unterstützung von WP 8 / 8.1 fällt weg

Der Code ist implementiert als Windows Runtime Component und kann über C++/C#/JS oder Visual Basic angesprochen werden.

Mehr Informationen:

Via: WinBeta
Lumia Imaging SDK 3.0 für Windows 10 Universal Platform veröffentlicht
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