Intel hat einen neuen Grafiktreiber bereitgestellt. Der Intel Arc 32.0.101.8974 als WHQL bietet für Assassin’s Creed Valhalla (DX12) Verbesserungen von bis zu 12 % an. Für Farming Simulator 2022 (DX12) bis zu 13 % und Kingdom Come: Deliverance II (DX12) 5 %.
Das ist aber noch nicht alles. Intel hat auch einige Korrekturen vorgenommen, die auf die einzelnen Core-Serien aufgeteilt wurde. Hier einmal die Zusammenfassung.
- Bei „Grand Theft Auto V Enhanced“ (DX12) können Objekte unscharf dargestellt werden, wenn „Post FX“ auf „Very High“ oder „Ultra“ eingestellt ist.
- Bei „Forza Horizon 6“ (DX12) wird die erwartete Bildqualität bei Reflexionen möglicherweise nicht erreicht.
- Bei „Jurassic World Evolution 3“ (DX12) kann es zu Flackern auf der Wasseroberfläche kommen. (Nur Core Ultra Series 3 und Arc B-Serie)
- Bei „Minecraft Java“ (Vulkan) kann es bei Verwendung von CapframeX oder Riva Tuner Statistics Server zu einem Spielabsturz kommen.
- Bei „Indiana Jones and The Great Circle“ (Vulkan) kann es in bestimmten Szenen während des Spiels zu einer geringeren Leistung als erwartet kommen. (Nur Core Ultra Series 3)
- Bei „Endless Space 2“ (DX12) kann es zu Darstellungsfehlern auf der Benutzeroberfläche für das Schiffsdesign kommen. (Nur Arc B-Serie)
- Bei „Monster Hunter Wilds“ (DX12) kann es beim Start zu einem Spielabsturz kommen. (Nur Ultra Serie 1)
- Bei „Assassin’s Creed 2“* (DX9) kann es während des Spiels zu Flackern kommen. (Nur Ultra Serie 2)
Offene Probleme:
- Bei „Marathon“ (DX12) können während des Spiels bei Verwendung von anisotroper Filterung zeitweise Bildfehler bei bestimmten Objekten auftreten.
- Bei „Payday 2“ (DX9) kann es im Vollbildmodus zu Flackern kommen.
- Bei „Mafia: The Old Country“ (DX12) kann es während des Spiels zu einem Absturz der Anwendung kommen. (Nur Intel Core Ultra Serie 3)
- Bei einigen Spielen kann es zu einem Anwendungsabsturz kommen, wenn die XeSS-Multi-Frame-Generierung zusammen mit CapframeX oder Riva Tuner
Statistics Server* verwendet wird. - Beim „Procyon AI Computer Vision Benchmark“ kann es zu einem Absturz der Anwendung kommen.
- Beim Geekbench AI Benchmark kann es zu einem Absturz der Anwendung kommen.
- Bei PugetBench für DaVinci Resolve Studio* kann es während der Durchführung des Benchmarks zu gelegentlichen Abstürzen der Anwendung kommen. Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler in den Benchmark-Einstellungen von PugetBench* auf 1500 Sekunden oder mehr einzustellen, um abzuwarten, bis jeder Test abgeschlossen ist. (Nur a und B-Serie)
Info und Download:
Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8974 mit Verbesserungen für einzelne Spiele und einigen Korrekturen
