Paint.NET 5.2 (derzeit Alpha) ist als Vorbereitung für Paint.net 6.0 zu sehen und kann derzeit ausprobiert werden. Man ist dabei, alte Zöpfe abzuschneiden und Paint.NET neu aufzustellen. Aber bis zur 6.0 ist noch eine Weile hin.
Paint.NET existiert jetzt schon 22 Jahre als kostenloses Bildbearbeitungsprogramm und das ursprüngliche FileType-Pluginsystem wurde 2005 mit der Version 2.5 eingeführt. Jetzt wird ein neues Plugin-System für Dateitypen integriert, welches von den internen Klassen abgekoppelt wird.
„Das neue Plugin-System wurde zur Unterstützung entwickelt Versionierung, was bedeutet, dass die Funktionalität in den Programmierschnittstellen, die Plugins zur Verfügung gestellt werden, hinzugefügt oder geändert werden kann, während die Kompatibilität für bereits veröffentlichte Plugins gewahrt bleibt.“
Neben dem neuen Plugin-System wird auch eine neue Render-Engine für Ebenen in die Version 5.2 als Vorbereitung für die 6.0 integriert. Die alte Engine wurde gleich zum Start von Paint.NET integriert und konnte nur 8 Bit pro Kanal („UI8“). Jetzt wurde die Engine komplett neu geschrieben und auf 32 Bit Gleitkomma pro Kanal („FP32“) aktualisiert.
„Da FP32 viel mehr Speicherbandbreite verbraucht als UI8, wurden viel Tricks eingesetz, um dies so weit zu reduzieren, dass es es keine spürbare Leistungsreduzierung gegenüber früheren Versionen gibt.“
Was bringt Version 6.0?
„Mit diesem Update wird ein neues .PDN-Dateiformat eingeführt, das endlich die Möglichkeit bietet, das Dokument- und Ebenensystem um neue Funktionen zu erweitern. Als erste Anwendungen sind Pixelformate mit hoher Bittiefe, neue Mischmodi und Ebenenordner geplant. Später sollen auch Funktionen wie Einstellungsebenen, Textebenen und HDR hinzukommen (um nur einige zu nennen).“
Wer neugierig sein sollte, kann Paint.NET 5.2 jetzt ausprobieren. Aber denkt daran, es ist noch im Alpha-Stadium.

Ui na ich hoffe diese Vorschau bild oben am Menü wo entlich verschiebbar wird. 👍