Tutorial: Shell32.dll Bitmaps / YZ Toolbar Themes

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Tombik
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Tutorial: Shell32.dll Bitmaps / YZ Toolbar Themes

Beitrag von Tombik » 23.10.2004, 10:46

Zuletzt geändert von Tombik am 22.02.2006, 10:58, insgesamt 2-mal geändert.
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Tante Google

Tutorial: Shell32.dll Bitmaps / YZ Toolbar Themes

Beitrag von Tante Google » 23.10.2004, 10:46


bspender
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Beitrag von bspender » 23.10.2004, 16:25

Danke !

Genau das wollte ich schon mal fragen ob man die Toolbars nicht als BMP in die Shell packen kann ; )

Probiere ich demnächst mal !

sharky31

Beitrag von sharky31 » 24.10.2004, 21:33

@ Tombik :dankeschoen:

Andreas
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Beitrag von Andreas » 21.02.2005, 15:22

@ tombnik

datiert zwar schon vom oktober 2004...............aber trotzdem noch eine anmerkung zu deiner anleitung der bitmaps !!

bin selbst schon ein weilchen mit xp modding beschäftigt...........in allen möglichen varianten und designarten.

genau deshalb hatte und habe ich mit den bitmaps folgendes problem.

sie können NUR in einer höhe von 24 pixel dargestellt werden !!!!
also nicht wie in YzToolbar bis 64 pixel !!!

weil sich zwar die toolbar in der HÖHE verändert bzw. anpasst, aber die fenster für die bitmapdarstellung in der breite verbleibt oder sich die gesamtLÄNGE des bitmaps nicht anpassen lässt !!

nun habe ich nach lösungen gesucht und getestet...........aber fehlanzeige.
hast du eine idee ???

die meißten YzToolbar Themen sehen in der 24 pixel grösse UNMÖGLICH aus !!!


Andreas

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Beitrag von Tombik » 28.02.2005, 11:59

Jetzt erst gesehen.

Mmhh....mit Photoshop geht das Anpassen auf 24px völlig ohne Qualitätsverlust.
Jedenfalls mit der obigen Gant2 Toolbar.

Und jetzt grade habe ich es mit mehreren anderen getestet..kein Problem.

*ratlos*

Tombik
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Beitrag von Andreas » 28.02.2005, 12:09

@ tombnik

falsch verstanden....................
keine probleme die vorhandenen themen der Yz Toolbar von 64 oder 48 auf die besagten 24 pixel zu verkleinern !!!!!

sondern die meissten WIRKEN in dieser gösse von 24 pixel nicht gut,
will sagen erst ab 48 pixel ist das design GUT !!

deshalb meine frage,bezüglich der Lösung ..............ob es eine variante gibt,die shell 32 zu bewegen unsere icons auch in 32,48,64 pixel anzuzeigen.
problem..............die länge............probier es mal und schau es dir an !!

Andreas

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Beitrag von Tombik » 28.02.2005, 12:20

:oops:
Habs mir dreimal durchgelesen - noch nicht wach ;)
Hab grad in den jeweiligen Theme.inis in der letzten Zeile z.B. sowas gelesen:
[Explorer_IE]
ImageCold= GantCold.png
ImageHot = GantHot.png
IconSize = 32


Scheint, als wird da festlegen, wie groß die shell32.dll die Icons der Toolbar anzeigen soll.
Wenn Du also die PNGs des Toolbar-Themes auf 24 verkleinerst, muss da auch 24 rein.
Kannst Du das mal probieren und Rückmeldung geben?
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Beitrag von Andreas » 28.02.2005, 12:35

@ tombnik

:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

immer noch nicht wach

nochmal..................ich baue die dinger von der YzToolbar (png) -> in bmp für windows shell32 um.............zerschneiden und auf die von windows geforderte 24 pixel höhe !!!

soweit so gut und funktioniert auch bestens !!!!!!!!

aus besagten gründen habe ich aber versucht auch mal mit 36 oder 48 pixel höhe -> bmp für die shell32.dll herzustellen............

aber fehlanzeige da die shell (BMP) nur 24 zulässt !! die SHELL32.dll !!!!!

Andreas

p.s habe grad kein screen zur hand............

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Beitrag von Tombik » 28.02.2005, 12:54

Jetzt!!! hab ich es!

Leider nur keine Lösung! :(

Außer, es in anderen Foren wie Neowin,gfxOasis oder AquaSoft zu versuchen.

Tombik ohne N ;)

Edit: Bei AquaSoft hab ich einen Thread erstellt:
http://www.aqua-soft.org/board/showthre ... post259650

Hoffe, es wird Dir helfen!
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