Vista64 Ordner Icons in shell32.dll ersetzten

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tex
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Vista64 Ordner Icons in shell32.dll ersetzten

Beitrag von tex » 05.01.2009, 19:03

Hallo,

mit Restorator 2007 habe ich versucht in der shell32.dll die Icons von den Ordnern im Explorer zu ersetzten, aber nach dem Speichern sind die alten Icons wieder in der dll!

Weis einer, woran das liegt?

Gruß

Tante Google

Vista64 Ordner Icons in shell32.dll ersetzten

Beitrag von Tante Google » 05.01.2009, 19:03


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moinmoin
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Re: Vista64 Ordner Icons in shell32.dll ersetzten

Beitrag von moinmoin » 05.01.2009, 19:19

Du hast den Rechner neu gestartet?
Du hast die shell32.dll erst in einen anderen Ort kopiert , dann bearbeitet und danach die originale shell32.dll umbenannt sowie die bearbeitete .dll danach erst hinein kopiert?
Ansonsten mehrmals neu starten bzw den Iconcachee leeren.

tex
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Re: Vista64 Ordner Icons in shell32.dll ersetzten

Beitrag von tex » 05.01.2009, 19:38

Hab ich alles.

Das Problem liegt aber beim Speichern der dll.

Wenn ich mit Restorator die shell32.dll öffne, zu den Icons navigiere, die "4" mit einem Icon aus WindowsXP ersetzte ("4" Rechtsklick > Assign... > Assign to...) und die shell32.dll dann speicher + Restorator schließe, dann die shell32.dll wieder mit Restorator öffne, ist das alte Icon noch in der dll.

Dass Komische ist, wenn ich die modifizierte dll mit Restorator unter WindowsXP öffne, ist das neue Icon in der dll!

Gruß

tex
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Re: Vista64 Ordner Icons in shell32.dll ersetzten

Beitrag von tex » 05.01.2009, 20:25

Gibt es eventuell noch ein anderes Programm, mit dem man die x64 .dll bearbeiten kann?

Andreas
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Re: Vista64 Ordner Icons in shell32.dll ersetzten

Beitrag von Andreas » 06.01.2009, 05:25

vista64 icon ?? wenn du einen ordner hast mit der ziffer 64 - dann vermute ich vista64 bit !
demnach funktioniert es so nicht.
bei einem 64 bit system liegen die 64 bit dateien im SYSTEM 32 ordner und die 32 bit Daten im WOW 64 ordner.
wenn du jetzt etwas änderst musst du beide daten ändern,weil du
a.) mit deinem 64 windows arbeitest und 64 bit dargestellt wird im explorer.
b.) wenn ein 32 bit proggy auf diese dateien zugreift nimmt er natürlich die 32 bit daten aus dem WOW 64 Ordner.
für deine änderungen ist nicht die shell32 zuständig (wie in xp) sondern die imageres.dll !

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