Discoball
Verfasst: 30.08.2026, 20:49
Guck, guck. Da bin ich wieder.
Ich war in der Zwischenzeit ziemlich fleissig und habe alles umgebaut, zahlreiche Fehler gefunden und behoben sowie die Spiellogik erweitert.
Features
Da hier maximal 25 MB Anhänge erlaubt sind, hab ich's auf meinen Server geschoben. Beide Versionen sind identisch und portabel. Einmal mit Setup und einmal ohne. Welche ihr verwendet, spielt keine Rolle; ihr bekommt in jedem Fall das gleiche Spiel. Sucht euch eine aus:
Ich war in der Zwischenzeit ziemlich fleissig und habe alles umgebaut, zahlreiche Fehler gefunden und behoben sowie die Spiellogik erweitert.
Features
- Zwei Spielarten: Freier Modus und Klassisch
- Trainierbare Sprachsteuerung. Funktioniert am besten im klassischen Modus mit Headset.
- Fünf Leben, damit man in den höheren Levels auch noch ne Chance hat, zu überleben.
- Power-Ups im Freien Modus: Schild, Feuerball, Laser, Leben.
- Alles prozedural erzeugt: Bilder, Schrift, Sound, Musik und sämtliche Animations und sonstige Assets.
- Fünf Soundtracks; davon drei beliebig austauschbar.
- Retro-Look: Individuell Konfigurierbar. Bei Bedarf alle Regler auf Null stellen und es sieht modern aus.
- Portabel. Prinzipiell braucht es nur die EXE. Die MP3s sind optional, damit Sound und Musik besser klingen.
- Keine Abhängigkeiten, keine Frameworks, reiner C-Quellcode.
Da hier maximal 25 MB Anhänge erlaubt sind, hab ich's auf meinen Server geschoben. Beide Versionen sind identisch und portabel. Einmal mit Setup und einmal ohne. Welche ihr verwendet, spielt keine Rolle; ihr bekommt in jedem Fall das gleiche Spiel. Sucht euch eine aus: