Diverse Tools, die ich mal geschrieben habe
Verfasst: 23.08.2026, 15:07
Hallo zusammen
Ich möchte die Gelegenheit nutzen und Euch ein paar meiner Tools vorstellen. Anstatt für jedes Tool hier einen eigenen Thread aufzumachen, habe ich Euch hier eine kurze Übersicht der meines Erachtens für Euch nützlichen Tools erstellt, damit Ihr nicht suchen braucht.
Es ist mir wichtig, dass mein Code möglichst effizient und die resultierende EXE so klein und unabhängig wie möglich ist. Daher verzichte ich bewusst auf Frameworks etc. und nutze lieber C oder Assembler. Alles ist Open Source, meist mit MIT-Lizenz und funktioniert out-of-the-box. Zudem sind alle Tools portabel. Es braucht keine Installation oder so. Runterladen, ggf. entpacken, starten. Mehr nicht. Manche Tools sind zudem mehrsprachig; bei anderen habe ich mich der Einfachheit halber für Englisch entschieden. Macht damit, was immer Ihr wollt. Die Sachen liegen alle in meinem GitHub-Account und die unten vorgestellten Tools sind jeweils nochmal einzeln direkt verlinkt.
Blaze
Eine originalgetreue moderne Portierung von „Blaze“ von Gopher alias Anthony J. Mills (A86-Assembler, Demoszene, 1997) – der Flammen-Bildschirmschoner, der ursprünglich als DOS-.COM-Datei im VGA-Modus 13h (320×200×256) lief, ist nun als native Win32-Anwendung verfügbar.
DriveInfo
Ein sehr schnelles Festplatten-Analyse-Tool ähnlich wie TreeSize, aber mit auf's absolute Minimum reduziertem Funktionsumfang.
SystemInfo
Ein umfassendes Tool zur Erstellung von Hardware- und Softwareberichten mit Exportfunktion.
YouTube Downloader
Einfache Benutzeroberfläche, in die man eine Reihe von Links zu YouTube-Videos einfügen und diese dann mit yt-dlp herunterladen kann.
Bildschirmschoner-Steuerung aus dem Tray
Ein natives Win32-Taskleisten-Applet, das den Status des standardmäßigen Windows-Bildschirmschoners anzeigt und steuert. 32-Bit, keine C-Laufzeitumgebung, keine externen Abhängigkeiten – läuft auf jedem 32-Bit-Windows-System von Windows 95 bis Windows 11.
Spaceflight
Moderne Neufassung des CGA-DOS-Spiels Spaceflight, das ursprünglich von Andreas Bauer (ABCS) im Jahr 1989 in Turbo Pascal entwickelt wurde. Das Spiel läuft jetzt als natives Direct3D-11-Programm im Vollbild mit frei einstellbarer Auflösung bis 2160p, TrueColor/RGBA-Palette und optionalen modernen Shader-Effekten (Scanlines, Glow, Vignette).
Feedback und Ideen für weitere Software sind willkommen. Beachtet bitte, dass ich das in meiner Freizeit aus Spass an der Freude mache und da bislang kein Geld mit verdiene. Daher sind alle EXE-Dateien nicht digital signiert und der Defender hat so manches Mal seine Mühe. Ich habe – falls ich's nicht vergessen habe – immer einen VirusTotal Bericht in den Release-Notes verlinkt. Darüber hinaus habe ich aktuell auch noch zwei weitere Programme entwickelt, die ich vorstellen werde, sobald sie marktreif sind. Diese werden dann Geld kosten und digital signiert sein, aber wie viel und wann und wo steht alles noch in den Sternen.
Ich möchte die Gelegenheit nutzen und Euch ein paar meiner Tools vorstellen. Anstatt für jedes Tool hier einen eigenen Thread aufzumachen, habe ich Euch hier eine kurze Übersicht der meines Erachtens für Euch nützlichen Tools erstellt, damit Ihr nicht suchen braucht.
Es ist mir wichtig, dass mein Code möglichst effizient und die resultierende EXE so klein und unabhängig wie möglich ist. Daher verzichte ich bewusst auf Frameworks etc. und nutze lieber C oder Assembler. Alles ist Open Source, meist mit MIT-Lizenz und funktioniert out-of-the-box. Zudem sind alle Tools portabel. Es braucht keine Installation oder so. Runterladen, ggf. entpacken, starten. Mehr nicht. Manche Tools sind zudem mehrsprachig; bei anderen habe ich mich der Einfachheit halber für Englisch entschieden. Macht damit, was immer Ihr wollt. Die Sachen liegen alle in meinem GitHub-Account und die unten vorgestellten Tools sind jeweils nochmal einzeln direkt verlinkt.
Blaze
Eine originalgetreue moderne Portierung von „Blaze“ von Gopher alias Anthony J. Mills (A86-Assembler, Demoszene, 1997) – der Flammen-Bildschirmschoner, der ursprünglich als DOS-.COM-Datei im VGA-Modus 13h (320×200×256) lief, ist nun als native Win32-Anwendung verfügbar.
DriveInfo
Ein sehr schnelles Festplatten-Analyse-Tool ähnlich wie TreeSize, aber mit auf's absolute Minimum reduziertem Funktionsumfang.
SystemInfo
Ein umfassendes Tool zur Erstellung von Hardware- und Softwareberichten mit Exportfunktion.
YouTube Downloader
Einfache Benutzeroberfläche, in die man eine Reihe von Links zu YouTube-Videos einfügen und diese dann mit yt-dlp herunterladen kann.
Bildschirmschoner-Steuerung aus dem Tray
Ein natives Win32-Taskleisten-Applet, das den Status des standardmäßigen Windows-Bildschirmschoners anzeigt und steuert. 32-Bit, keine C-Laufzeitumgebung, keine externen Abhängigkeiten – läuft auf jedem 32-Bit-Windows-System von Windows 95 bis Windows 11.
Spaceflight
Moderne Neufassung des CGA-DOS-Spiels Spaceflight, das ursprünglich von Andreas Bauer (ABCS) im Jahr 1989 in Turbo Pascal entwickelt wurde. Das Spiel läuft jetzt als natives Direct3D-11-Programm im Vollbild mit frei einstellbarer Auflösung bis 2160p, TrueColor/RGBA-Palette und optionalen modernen Shader-Effekten (Scanlines, Glow, Vignette).
Feedback und Ideen für weitere Software sind willkommen. Beachtet bitte, dass ich das in meiner Freizeit aus Spass an der Freude mache und da bislang kein Geld mit verdiene. Daher sind alle EXE-Dateien nicht digital signiert und der Defender hat so manches Mal seine Mühe. Ich habe – falls ich's nicht vergessen habe – immer einen VirusTotal Bericht in den Release-Notes verlinkt. Darüber hinaus habe ich aktuell auch noch zwei weitere Programme entwickelt, die ich vorstellen werde, sobald sie marktreif sind. Diese werden dann Geld kosten und digital signiert sein, aber wie viel und wann und wo steht alles noch in den Sternen.