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Intel UHD Graphics 630 mit Dell 32 Plus Monitor - S3225QS, 4K UHD (3840x2160), 120Hz

Verfasst: 11.05.2026, 15:07
von Andi
Hallo

Wenn ich diese Einstellung (3840x2160), 120Hz Skal. 200% wähle stottert meine Maus.

Momentan habe ich diese Einstellung (2560x1440), 60,01Hz. Skal. 150%

Die erste Einstellung gefällt mir viel besser die zweite finde ich ein wenig zu groß.

Woran kann das liegen?

Re: Intel UHD Graphics 630 mit Dell 32 Plus Monitor - S3225QS, 4K UHD (3840x2160), 120Hz

Verfasst: 11.05.2026, 19:17
von John-Boy
Ich vermute das es an der Intel UHD Graphics 630 die ist etwas zu schwach
Was du versuchen kannst
Hochwertige Kabel nutzen
DisplayPort statt HDMI
HDR deaktivieren

Re: Intel UHD Graphics 630 mit Dell 32 Plus Monitor - S3225QS, 4K UHD (3840x2160), 120Hz

Verfasst: 12.05.2026, 12:33
von Gast
Die Grafikkarte unterstützt unabhängig von DisplayPort/HDMI/USB-C immer nur 4K @ 60Hz.

Für vollen 4K @ 120Hz brauchst du schon DisplayPort 1.4 oder HDMI 2.1 und selbst dann geht es nur mit verlustbehafteter Komprimierung.

Zur Frage "zu groß" würde ich sagen, bei einer normalen Entfernung von etwa 90-110cm zu Bildschirm sollte man bei 32" 4K Auflösung eine Skalierung von 125% oder 150% wählen. Noch höhere Skalierungen bringen nur etwas, wenn man deutlich weiter entfernt sitzt. Gibt es ein bestimmtes Programm, warum du die Skalierung so hoch haben willst/musst oder sitzt du einfach nur weit weg?

Re: Intel UHD Graphics 630 mit Dell 32 Plus Monitor - S3225QS, 4K UHD (3840x2160), 120Hz

Verfasst: 12.05.2026, 17:34
von Andi
Also wäre für diese Grafikkarte ein 4K UHD Monitor mit der Einstellung 1920x1080 60Hz (Skalierung 100%) die beste Wahl?

Ich sitze direkt vorm Monitor.

Re: Intel UHD Graphics 630 mit Dell 32 Plus Monitor - S3225QS, 4K UHD (3840x2160), 120Hz

Verfasst: 12.05.2026, 17:37
von Gast2025
@ .....stottert meine Maus.

Was hat das jetzt mit der Maus zu tun.

Was für eine ist das, würde ich mal anfragen.
Welche Software dafür , Tastenanzahl und Funktionen
Billig Maus oder Gamer...
Aldi oder Roccat, so als Vergleich
Polling-/Abtastrate? Sensitivität?

Mit USB Kabel oder per Funk-Adapter / Bluetooth
USB-Interferenzen:
Wenn die Maus kabellos ist,
stecke probehalber den USB-Empfänger in einen USB 2.0 Anschluss (nicht USB 3.0),
da USB 3.0 das 2,4-GHz-Signal stören kann.
Kann - Muss nicht - Testen

Auflösung:
UHD Graphics 630
Wie war das Mal mit "dediziert"
Wenn der Prozessor langsam an seine Grenzen geht, fängt auch die Maus an zu ruckeln.
Es wird quasi ein paar Microsekunden Programm XY mit Daten versorgt,
dann wieder deine Maus, dann Programm XY, dann wieder deine Maus, usw.
"Häppchenweise" sagt man so ;-)

Mal zum Vergleich:
2017 vorgestellte "Coffee-Lake-Generation"
https://www.videocardbenchmark.net/gpu. ... 30&id=3826
https://www.notebookcheck.com/Intel-UHD ... 918.0.html

Vergleich das auch Mal

Re: Intel UHD Graphics 630 mit Dell 32 Plus Monitor - S3225QS, 4K UHD (3840x2160), 120Hz

Verfasst: 12.05.2026, 19:05
von Gast
Du hast grundsätzlich bei den verschiedenen Monitorgrößen und Auflösungen die Einheit "ppi" (pixel-per-inch) zum Vergleich zur Verfügung, also die Anzahl von Bildprunkten pro 2,54cm Bildschirmbreite/-höhe.

Viele Menschen empfinden Werte um 110ppi herum als angenehm und "normal". Das bedeutet etwa, dass die Schriftgröße auf dem Bildschirm ähnlich groß empfunden wird wie die in einer Zeitschrift. Tatsächlich ist die Schriftgröße in der Zeitschrift kleiner, aber da man die Zeitschrift zum Lesen näher an die Augen hält als einen Bildschirm, wird die Schrift dann trotzdem gleich groß empfunden.

110ppi erreichen Bildschirme mit:
  • 20" Diagonale, 1920x1080 Hardware-Auflösung ("FullHD 100% Skalierung")
  • 27" Diagonale, 2540x1440 Hardware-Auflösung ("2.5K 100% Skalierung")
  • 27" Diagonale, 2540x1440 Software-Auflösung ("4K 150% Skalierung")
  • 32" Diagonale, 3072x1728 Software-Auflösung ("4K 125% Skalierung")
  • 40" Diagonale, 3840x2160 Hardware-Auflösung ("4K 100% Skalierung")
Rein rechnerisch ist 1920x1080 bei 100% Skalierung identisch zu 3840x2160 mit 200% Skalierung. Vermutlich kann Windows aber bei hoher Auflösung und Skalierung bessere Kantenglättung anwenden als bei niedriger Auflösung ohne Skalierung, so dass das Bild dort besser aussehen dürfte.

Du solltest aber mal versuchen, 3840x2160 Auflösung mit 125% oder 150% Skalierung zu benutzen. Falls du wirklich direkt vor dem Monitor sitzt und dann den Text nicht vernünftig lesen kannst, brauchst du evtl. eine Sehhilfe (oder musst bei einer schon vorhandenen Sehhilfe die Stärke anpassen lassen). Du kannst natürlich die Skalierung am Monitor erhöhen, aber in sonstigen Lebenssituationen (z.B. Auto fahren) könntest du ohne passende Sehhilfe Probleme haben.

Re: Intel UHD Graphics 630 mit Dell 32 Plus Monitor - S3225QS, 4K UHD (3840x2160), 120Hz

Verfasst: 13.05.2026, 00:22
von Gast2025
direkt vorm Monitor
Ca 60cm (oder Armlänge) statt des empfohlenen Abstands
Kommt auch darauf an, wie alt man ist und evtl. Seh- Beeinträchtigungen hat ,
wozu ja auch Diabetes zwecks der Augen gehört

Danke, war ne super Erklärung :daumen:

Erinnert einem an das im Kino, aber ganz vorne erste Reihe. :daumen: