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- 18.09.2026, 14:48
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- Thema: Der gelbe Rahmen nach Screenshots und so
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Re: Der gelbe Rahmen nach Screenshots und so
So sieht das dann aus:
- 18.09.2026, 13:38
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- Thema: Der gelbe Rahmen nach Screenshots und so
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Der gelbe Rahmen nach Screenshots und so
Einige von euch kennen das Problem sicher. Wenn man danach googled findet man genauso viele Leute, die das gleiche Problem haben, wie auch halbgare Lösungen, die das Problem meist nicht zuverlässig beheben.
Ich rede von dem nervigen gelben Rahmen, der bei Windows 10/11 angezeigt wird, wenn eine ...
Ich rede von dem nervigen gelben Rahmen, der bei Windows 10/11 angezeigt wird, wenn eine ...
- 16.09.2026, 17:34
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- Thema: EdgeNotes - Sticky Notes am Bildschirmrand
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Re: EdgeNotes - Sticky Notes am Bildschirmrand
Alles bis auf Bilder hinterlegen und Text formatieren ist eingebaut. Text formatieren könnte ich rudimentär machen, indem ich Kursiv, Unterstrichen und Fett einbaue. Intern dann als Markdown oder so speichern. Bilder hinterlegen ist aus besagten Gründen eine schlechte Idee. Daher werde ich das mit ...
- 16.09.2026, 10:18
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- Thema: EdgeNotes - Sticky Notes am Bildschirmrand
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Re: EdgeNotes - Sticky Notes am Bildschirmrand
Die originalen Post-Its hatten nur Bilder, wenn man welche draufgemalt hat. 
- 16.09.2026, 07:05
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- Thema: EdgeNotes - Sticky Notes am Bildschirmrand
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Re: EdgeNotes - Sticky Notes am Bildschirmrand
Danke für's Testen. Wie ich das mit den Einstellungen mache, muss ich schauen. Ggf. in Tabs aufteilen. WYSIWYG und OLE funktionieren ganz bewusst nicht, weil ich dann eine Richtext-Engine hätte einbauen müssen und Bilder in Richtext blähen ein Dokument um ein Vielfaches auf (von wenigen KB zu ...
- 15.09.2026, 19:41
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- Thema: EdgeNotes - Sticky Notes am Bildschirmrand
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Re: EdgeNotes - Sticky Notes am Bildschirmrand
Da bearbeitete Threads nicht erneut hervorgehoben werden, hier der Ping, damit ihr seht, dass es ein Update samt Download gibt.
- 13.09.2026, 13:04
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- Thema: EdgeNotes - Sticky Notes am Bildschirmrand
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EdgeNotes - Sticky Notes am Bildschirmrand
Die Idee kam mir, weil ich's auf dem Mac gesehen habe und ich das auch für Windows haben wollte. Also hab ich's schnell runtergeschrieben.
edgenotes.png
Eine ~800 KB kleine EXE. Mehrsprachig. Keine Abhängigkeiten. Kein Framework. Änderungen in Echtzeit.
Features
Deck
- Schlankes Deck am ...
edgenotes.png
Eine ~800 KB kleine EXE. Mehrsprachig. Keine Abhängigkeiten. Kein Framework. Änderungen in Echtzeit.
Features
Deck
- Schlankes Deck am ...
- 07.09.2026, 07:52
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- Thema: Overkill - Ein Weltraum-Shooter im Browser
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Re: Overkill - Ein Weltraum-Shooter im Browser
hi,
ein schöner Zeit Vertreib !
eine Frage zum High Score : in Githib steht das z.Z. nur MySQL dafür unterstützt wird. dazu muss man wohl MySQL installiert haben.
muss man in "connect.sample.php" dann seine Zugangs Daten eintragen ? welche MySQL Rechte muss man haben ?
DANKE für das Spiel ...
- 06.09.2026, 21:36
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- Thema: Overkill - Ein Weltraum-Shooter im Browser
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Overkill - Ein Weltraum-Shooter im Browser
preview.png
Vermutlich haben es schon einige von Euch in meinem GitHub Repository gesehen, aber für alle anderen wollte ich nochmal explizit darauf hinweisen.
Overkill ist ein einfacher Weltraum-Shooter, der auf der WADE-Spiel-Engine basiert. Er ist in fünf Stufen unterteilt, die sich durch ...
Vermutlich haben es schon einige von Euch in meinem GitHub Repository gesehen, aber für alle anderen wollte ich nochmal explizit darauf hinweisen.
Overkill ist ein einfacher Weltraum-Shooter, der auf der WADE-Spiel-Engine basiert. Er ist in fünf Stufen unterteilt, die sich durch ...
- 06.09.2026, 20:32
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- Thema: Discoball v2.0.1.0
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Re: Discoball v2.0.1.0
Sobald ich mal Zeit finde, um die Registrierung bei Microsoft endlich zu erledigen. Hab schon das nächste Projekt in der Pipeline, und ich wollte die anderen Sachen, die ich in den Store stellen will, vorher auch noch anpassen. Denn bei CamStack (das kennt ihr noch nicht; stelle ich aber auch noch ...
- 06.09.2026, 14:39
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- Thema: Canyon Combat 3D
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Re: Canyon Combat 3D
Knapp 100 KB gehen alleine für das hässliche Icon drauf.
Ich könnte es also sicher noch unter 1 MB kriegen. Wenn ich's mit UPX komprimiere, sind's nur noch knapp 486 KB, aber dann drehen alle Virenscanner komplett am Rad. 
- 06.09.2026, 08:44
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- Thema: Canyon Combat 3D
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Re: Canyon Combat 3D
Ja, "abtauchen" ist schwierig. Ich wollte erst noch ein Flussbett gestalten und den Schaden am Flugzeug erhöhen, wenn man zu lange/zu tief taucht und paar mehr Animationen ergänzen, damit es lebendiger wirkt, aber war dann zu faul. Wie gesagt, ich weiss nicht, ob ich das noch ergänze oder das ...
- 05.09.2026, 15:53
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- Thema: Canyon Combat 3D
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Canyon Combat 3D
CanyonCombat3D.png
Ein rasantes 3D-Kampfflugzeug-Spiel als native Win32-Desktop-Anwendung. Fliege einen Jet durch eine endlose, prozedural generierte Flussschlucht, schieße auf Boden- und Luftziele, verwalte den Treibstoff und passiere Brücken-Checkpoints, die den Schwierigkeitsgrad bestimmen ...
Ein rasantes 3D-Kampfflugzeug-Spiel als native Win32-Desktop-Anwendung. Fliege einen Jet durch eine endlose, prozedural generierte Flussschlucht, schieße auf Boden- und Luftziele, verwalte den Treibstoff und passiere Brücken-Checkpoints, die den Schwierigkeitsgrad bestimmen ...
- 05.09.2026, 15:05
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- Thema: Discoball v2.0.1.0
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Re: Discoball v2.0.1.0
Wie versprochen habe ich die herabfallenden Bälle angepasst (farblose, silbrig schimmernde Discokugeln), sodass sich diese jetzt deutlich vom Spielball unterscheiden.
Den VirusTotal Bericht findet ihr hier . Microsoft Defender mosert natürlich wieder rum und findet Dinge (Trojan:Win32/Wacatac.B!ml ...
Den VirusTotal Bericht findet ihr hier . Microsoft Defender mosert natürlich wieder rum und findet Dinge (Trojan:Win32/Wacatac.B!ml ...
- 31.08.2026, 12:20
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- Thema: Discoball v2.0.1.0
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Re: Discoball
Performanceeinbussen hat das nicht. Ich muss einfach die Funktion nehmen, die mir die Bälle zeichnet, und die entsprechend anpassen, sodass sie die Bälle anders zeichnet. Das Problem bei Chrom ist, dass es die Farbe als solches nicht gibt. Es ist keine Farbe im klassischen Sinn, sondern eine (meist ...