{"id":218303,"date":"2026-10-13T20:02:43","date_gmt":"2026-10-13T18:02:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?p=218303"},"modified":"2026-10-13T20:02:43","modified_gmt":"2026-10-13T18:02:43","slug":"gta-6-pc-version-koennte-anfang-2027-erscheinen-60-fps-statt-konsolenkompromisse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/2026\/10\/13\/gta-6-pc-version-koennte-anfang-2027-erscheinen-60-fps-statt-konsolenkompromisse\/","title":{"rendered":"GTA 6: PC-Version k\u00f6nnte Anfang 2027 erscheinen \u2013 60 FPS statt Konsolenkompromisse?"},"content":{"rendered":"<p>Am 19. November soll GTA 6 endlich erscheinen. Zumindest auf der PlayStation 5 und der Xbox Series X\/S. Wer lieber am PC spielt, muss sich offenbar nicht wesentlich l\u00e4nger gedulden. Rockstar Games peilt f\u00fcr die Windows-Version wohl bereits das erste Quartal 2027 an. Die Informationen stammen von vier Personen, die mit den Planungen des Studios vertraut sein sollen. Best\u00e4tigt ist der Termin nicht. Sollte er sich bewahrheiten, w\u00e4re das f\u00fcr Rockstar eine ziemlich deutliche Abkehr von der bisherigen Ver\u00f6ffentlichungspolitik. Bei GTA 5 lie\u00df man PC-Spieler schlie\u00dflich noch 19 Monate warten. Und diesmal k\u00f6nnte sich das Warten schon wegen der Bildrate lohnen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_205859\" aria-describedby=\"caption-attachment-205859\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/gta6.jpg\" rel=\"lightbox[218303]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-205859\" src=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/gta6-500x281.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/gta6-500x281.jpg 500w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/gta6-810x456.jpg 810w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/gta6-306x172.jpg 306w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/gta6-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/gta6.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-205859\" class=\"wp-caption-text\">Grafik: Rockstar Games<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Diesmal keine anderthalb Jahre Wartezeit?<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?s=GTA+5\">GTA 5<\/a> kam im September 2013 f\u00fcr die damaligen Konsolen auf den Markt. Die PC-Version folgte erst im April 2015. Dazwischen ver\u00f6ffentlichte Rockstar sogar noch die \u00fcberarbeitete Fassung f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?s=PlayStation+4\">PlayStation 4<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?s=Xbox+One\">Xbox One<\/a>. Wer einen leistungsf\u00e4higen Rechner besa\u00df, stand trotzdem zun\u00e4chst au\u00dfen vor. Bei <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?s=GTA+6\">GTA 6<\/a> k\u00f6nnte das anders laufen. Derzeit ist offenbar eine PC-Ver\u00f6ffentlichung zwischen Januar und M\u00e4rz 2027 vorgesehen. Im g\u00fcnstigsten Fall l\u00e4gen damit nur wenige Wochen zwischen beiden Versionen, sp\u00e4testens w\u00e4ren es gut vier Monate. Dass Rockstar \u00fcberhaupt so fr\u00fch mit einer Windows-Fassung plant, w\u00e4re bemerkenswert. Eine PC-Version wurde bislang nicht offiziell angek\u00fcndigt. Entsprechend fehlen auch s\u00e4mtliche Angaben zu Systemanforderungen, technischen Besonderheiten oder unterst\u00fctzten Grafikfunktionen. Der <a href=\"https:\/\/gamesbeat.com\/grand-theft-auto-vis-pc-release-is-slated-for-q1-2027\/\">angebliche Ver\u00f6ffentlichungstermin<\/a> ist daher noch mit Vorsicht zu genie\u00dfen. Immerhin hat <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?s=Rockstar\">Rockstar<\/a> bereits bei der Konsolenfassung bewiesen, dass ein angek\u00fcndigter Zeitraum nicht unbedingt in Stein gemei\u00dfelt ist.<\/p>\n<h2>Auf den Konsolen sind bislang nur 30 FPS drin<\/h2>\n<p>W\u00e4hrend Rockstar f\u00fcr die PC-Version noch keine technischen Details genannt hat, sieht es auf den Konsolen bereits weniger erfreulich aus. Nach bisherigen Angaben aus der Entwicklung l\u00e4uft GTA 6 auf <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?s=PlayStation+5\">PlayStation 5<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?s=Xbox+Series+X\">Xbox Series X<\/a>\/S und selbst der leistungsf\u00e4higeren <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?s=PS5+Pro\">PS5 Pro<\/a> derzeit mit lediglich 30 Bildern pro Sekunde. Ob bis zur Ver\u00f6ffentlichung noch ein 60-FPS-Modus hinzukommt, ist offen. Ausgerechnet die PS5 Pro, die <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?s=Sony\">Sony<\/a> als leistungsf\u00e4higere Alternative zur gew\u00f6hnlichen PlayStation 5 vermarktet, scheint bei GTA 6 also ebenfalls an ihre Grenzen zu sto\u00dfen. Mehr Grafikleistung hilft schlie\u00dflich wenig, wenn die aufwendige Simulation der Spielwelt bereits den Prozessor auslastet. F\u00fcr PC-Spieler k\u00f6nnte sich die zus\u00e4tzliche Wartezeit deshalb durchaus lohnen. Auf entsprechend leistungsf\u00e4higer Hardware w\u00e4ren h\u00f6here Bildraten denkbar, sofern Rockstar die Engine nicht k\u00fcnstlich begrenzt. Dass im Jahr 2026 bei einem der gr\u00f6\u00dften Spiele der Branche \u00fcberhaupt noch \u00fcber 30 FPS diskutiert werden muss, spricht jedenfalls nicht gerade f\u00fcr die Leistungsreserven der aktuellen Konsolengeneration.<\/p>\n<h2>FiveM macht den PC f\u00fcr Rockstar interessant<\/h2>\n<p>Der vergleichsweise fr\u00fche PC-Start k\u00f6nnte auch mit Rockstars Pl\u00e4nen f\u00fcr den Mehrspielerbereich zusammenh\u00e4ngen. Bereits im August 2023 \u00fcbernahm das Unternehmen Cfx.re, die Entwickler hinter FiveM. FiveM ist weit mehr als eine gew\u00f6hnliche Modifikation. Auf den zahlreichen Rollenspielservern von GTA 5 haben sich \u00fcber die Jahre eigene Communitys entwickelt, teilweise mit umfangreichen Regelwerken, selbst entwickelten Spielmechaniken und einer regelrechten virtuellen Wirtschaft. Das alles funktioniert auf Grundlage der PC-Version. Rockstar hat mit der \u00dcbernahme deutlich gemacht, dass man dieses Gesch\u00e4ftsfeld nicht l\u00e4nger ausschlie\u00dflich der Community \u00fcberlassen m\u00f6chte. F\u00fcr einen vergleichbaren Ausbau bei GTA 6 w\u00e4re eine Windows-Fassung entsprechend wichtig. Ob FiveM in seiner bisherigen Form auch mit GTA 6 funktionieren wird, ist nicht bekannt. Ebenso offen bleibt, ob Rockstar eigene Werkzeuge f\u00fcr Rollenspielserver und andere nutzergenerierte Inhalte bereitstellen m\u00f6chte. Die \u00dcbernahme des Entwicklerteams spricht zumindest daf\u00fcr, dass solche M\u00f6glichkeiten langfristig eine Rolle spielen sollen.<\/p>\n<h2>GTA Online d\u00fcrfte nicht lange auf sich warten lassen<\/h2>\n<p>Auch f\u00fcr den Nachfolger von <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?s=GTA+Online\">GTA Online<\/a> zeichnet sich ein Start im Jahr 2027 ab. Einen offiziellen Termin gibt es allerdings noch nicht. Rockstar hat bislang weder konkrete Funktionen noch den Aufbau des neuen Online-Angebots vorgestellt. Beim wirtschaftlichen Stellenwert des Mehrspielermodus muss man dagegen kaum spekulieren. GTA Online hat sich seit 2013 zu einem dauerhaften Gesch\u00e4ft entwickelt. Neue Fahrzeuge, Immobilien, Missionen und regelm\u00e4\u00dfig wechselnde Inhalte halten das Spiel bis heute am Leben. Dass Rockstar dieses Modell bei GTA 6 fortsetzen m\u00f6chte, liegt auf der Hand. Ein fr\u00fcher PC-Start w\u00fcrde dabei helfen, auch die dortige Spielergemeinschaft zeitnah einzubinden. Ob Online-Modus und PC-Version tats\u00e4chlich in engem zeitlichem Zusammenhang erscheinen, bleibt abzuwarten.<\/p>\n<h2>Der Novembertermin steht \u2013 zumindest vorerst<\/h2>\n<p>Bislang h\u00e4lt Rockstar am 19. November 2026 fest. Mutterkonzern Take-Two hat den Termin zuletzt erneut best\u00e4tigt. Urspr\u00fcnglich sollte GTA 6 bereits 2025 erscheinen, sp\u00e4ter war Mai 2026 vorgesehen. Die aktuelle Ver\u00f6ffentlichung ist damit bereits der dritte Anlauf. Dass sich Rockstar f\u00fcr die Fertigstellung zus\u00e4tzliche Zeit nimmt, ist grunds\u00e4tzlich nachvollziehbar. Nach mehr als einem Jahrzehnt seit GTA 5 d\u00fcrfte der Erwartungsdruck kaum gr\u00f6\u00dfer sein k\u00f6nnen. Ein technisch misslungener Start w\u00e4re entsprechend unangenehm. F\u00fcr den PC gibt es dagegen noch nicht einmal eine offizielle Ank\u00fcndigung. Das erste Quartal 2027 ist deshalb vorerst nicht mehr als ein m\u00f6glicher interner Ver\u00f6ffentlichungskorridor. Sollte Rockstar ihn tats\u00e4chlich einhalten, m\u00fcssten PC-Spieler diesmal nicht erst die n\u00e4chste Konsolengeneration abwarten, bevor sie selbst nach Vice City reisen d\u00fcrfen. Und vielleicht l\u00e4sst sich der Verkehr dort dann sogar mit 60 statt 30 FPS beobachten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am 19. November soll GTA 6 endlich erscheinen. 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