{"id":212173,"date":"2026-07-11T07:40:23","date_gmt":"2026-07-11T05:40:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?p=212173"},"modified":"2026-07-11T07:40:45","modified_gmt":"2026-07-11T05:40:45","slug":"paint-net-5-2-bekommt-neues-plugin-system-fuer-dateitypen-und-render-engine-fuer-ebenen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/2026\/07\/11\/paint-net-5-2-bekommt-neues-plugin-system-fuer-dateitypen-und-render-engine-fuer-ebenen\/","title":{"rendered":"Paint.NET 5.2 bekommt neues Plugin-System f\u00fcr Dateitypen und Render-Engine f\u00fcr Ebenen [3. Update]"},"content":{"rendered":"<p>(Original 10.05.2026): Paint.NET 5.2 (derzeit Alpha) ist als Vorbereitung f\u00fcr Paint.net 6.0 zu sehen und kann derzeit ausprobiert werden. Man ist dabei, alte Z\u00f6pfe abzuschneiden und Paint.NET neu aufzustellen. Aber bis zur 6.0 ist noch eine Weile hin.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/paintnet.jpg\" rel=\"lightbox[212173]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/paintnet-500x289.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"289\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-123045\" srcset=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/paintnet-500x289.jpg 500w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/paintnet-306x177.jpg 306w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/paintnet-810x468.jpg 810w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/paintnet.jpg 910w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Paint.NET existiert jetzt schon 22 Jahre als kostenloses Bildbearbeitungsprogramm und das urspr\u00fcngliche FileType-Pluginsystem wurde 2005 mit der Version 2.5 eingef\u00fchrt. Jetzt wird ein neues Plugin-System f\u00fcr Dateitypen integriert, welches von den internen Klassen abgekoppelt wird.<\/p>\n<p><em>&#8222;Das neue Plugin-System wurde zur Unterst\u00fctzung entwickelt Versionierung, was bedeutet, dass die Funktionalit\u00e4t in den Programmierschnittstellen, die Plugins zur Verf\u00fcgung gestellt werden, hinzugef\u00fcgt oder ge\u00e4ndert werden kann, w\u00e4hrend die Kompatibilit\u00e4t f\u00fcr bereits ver\u00f6ffentlichte Plugins gewahrt bleibt.&#8220;<\/em><\/p>\n<p>Neben dem neuen Plugin-System wird auch eine neue Render-Engine f\u00fcr Ebenen in die Version 5.2 als Vorbereitung f\u00fcr die 6.0 integriert. Die alte Engine wurde gleich zum Start von Paint.NET integriert und konnte nur 8 Bit pro Kanal (&#8222;UI8&#8220;). Jetzt wurde die Engine komplett neu geschrieben und auf 32 Bit Gleitkomma pro Kanal (&#8222;FP32&#8220;) aktualisiert.<\/p>\n<p>&#8222;<em>Da FP32 viel mehr Speicherbandbreite verbraucht als UI8, wurden viel Tricks eingesetz, um dies so weit zu reduzieren, dass es es keine sp\u00fcrbare Leistungsreduzierung gegen\u00fcber fr\u00fcheren Versionen gibt.<\/em>&#8220;<\/p>\n<h3>Was bringt Version 6.0?<\/h3>\n<p><em>&#8222;Mit diesem Update wird ein neues .PDN-Dateiformat eingef\u00fchrt, das endlich die M\u00f6glichkeit bietet, das Dokument- und Ebenensystem um neue Funktionen zu erweitern. Als erste Anwendungen sind Pixelformate mit hoher Bittiefe, neue Mischmodi und Ebenenordner geplant. Sp\u00e4ter sollen auch Funktionen wie Einstellungsebenen, Textebenen und HDR hinzukommen (um nur einige zu nennen).&#8220;<\/em><\/p>\n<p><strong>(Update 26.05.2026):<\/strong> F\u00fcr Paint.NET 5.2 wurde die zweite Alpha (Jetzt Paint.NET 5.2 Alpha 9641) bereitgestellt. Hier wurden ein paar Korrekturen vorgenommen. Hier einmal eine Auswahl.<\/p>\n<ul>\n<li>Die Auswahl wird beim \u00d6ffnen eines Effekts oder einer Anpassung nicht mehr eingef\u00e4rbt.<\/li>\n<li>Die L\u00e4nge der Animationen beim Schlie\u00dfen eines Bildes oder L\u00f6schen einer Ebene wurde verk\u00fcrzt.<\/li>\n<li>Behoben: Unter \u201eBearbeiten\u201c -> \u201eIn neues Bild einf\u00fcgen\u201c wurde das Farbprofil nicht gesetzt, sodass es immer sRGB war.<\/li>\n<li>Behoben: Ein seltener Absturz bei den Pinselwerkzeugen beim Anpassen der Pinselgr\u00f6\u00dfe. Dieser Absturz konnte nur mit externer Automatisierung reproduziert werden (z. B. Makroaufzeichnung\/-wiedergabe mit AutoHotKey).<\/li>\n<li>Es wurde ein Absturz behoben, der beim Einf\u00fcgen von Bildern auftrat, die CMYK-basiert sind, ein LUT-basiertes Farbprofil haben oder ein nicht passendes Farbprofil aufweisen (z. B. CMYK-Profil bei einem RGB-Bild).<\/li>\n<li>Das Problem, dass neue Effekt-Plugins, die f\u00fcr die 5.2 Alpha (Build 9625)-Bin\u00e4rdateien kompiliert wurden, nicht verwendet werden konnten, wurde behoben.<\/li>\n<li>Die ZIP-Pakete wurden so ge\u00e4ndert, dass sie nun Schr\u00e4gstriche anstelle von Backslashes verwenden, was die Arbeit mit diesen au\u00dferhalb von Windows vereinfacht (z. B. f\u00fcr WINE-Portierungsbem\u00fchungen).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>(Update 4.06.2026):<\/strong> Wer den Haken in der automatischen Update-Funktion in Paint.NET nicht gesetzt hat, kann jetzt die dritte Preview ausprobieren. Auch hier wurden wieder einige Korrekturen vorgenommen.<\/p>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem es beim Zeichnen am Rand des Arbeitsbereichs zu einem Einfrieren kam und die Anzeige anschlie\u00dfend bis an den \u00e4u\u00dfersten Rand der Leinwand sprang.<\/li>\n<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Zeichnen einer Auswahl im Kombinationsmodus \u201eSchnittmenge\u201c die Auswahl verschwand und es zu weiteren seltsamen Problemen mit dem Verlauf (R\u00fcckg\u00e4ngig\/Wiederherstellen) kam.<\/li>\n<li>Ein Problem wurde behoben, bei dem das Werkzeug \u201eAusgew\u00e4hlte Pixel verschieben\u201c Farbwerte f\u00fcr transparente Pixel unn\u00f6tigerweise auf 0 setzte (nur beim Verschieben ohne Skalierung\/Drehung, Nearest-Neighbor-Sampling usw.).<\/li>\n<li>Es wurde ein Problem behoben, bei dem von Plugins aufgerufene Bilder in der Zwischenablage nicht immer eine ColorContext-Eigenschaft hatten, die nicht null war. Diese Eigenschaft kann in einigen F\u00e4llen weiterhin null sein (z. B. bei reinen Alpha-Pixelformaten).<\/li>\n<li>Der Compositing-Code f\u00fcr das Werkzeug \u201eAusgew\u00e4hlte Pixel verschieben\u201c wurde optimiert. Die Verbesserung macht sich am deutlichsten auf CPUs mit AVX2 (nicht AVX512) bemerkbar, die nicht bereits durch das Rendering der GPU ausgebremst werden.<\/li>\n<li>Ein seltener Absturz wurde behoben, der beim Wechseln des Werkzeugs auftreten konnte, w\u00e4hrend gleichzeitig die Farbe ge\u00e4ndert wurde<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Paint.NET 5.2 Build 9688<\/h3>\n<p><strong>(Update 11.07.2026):<\/strong> Heute wurde eine Build ver\u00f6ffentlicht, die nicht nur Korrekturen enth\u00e4lt, sondern auch eine Reihe an neuen Funktionen. Hier einmal eine Auswahl.<\/p>\n<ul>\n<li>HDR-Unterst\u00fctzung f\u00fcr das neue FileType-Plugin-System hinzugef\u00fcgt <em>Weitere Informationen dazu in den Release Notes<\/em><\/li>\n<li>CICP-Unterst\u00fctzung f\u00fcr AVIF, JPEG XL und PNG hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>HDR-Tone-Mapping-Unterst\u00fctzung f\u00fcr AVIF, HEIC, JPEG XL, JPEG XR und PNG hinzugef\u00fcgt. <em>Weitere Informationen dazu in den Release Notes<\/em><\/li>\n<li>Die Pixelformate Rgb64, Rgb64Half und Rgb128Float wurden f\u00fcr das Bildverarbeitungs-Framework hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>Der Befehlszeilenparameter \/disableCompositionSwapChain wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>Behoben: Beim Rechtsklick auf eine Bildregisterkarte oben und anschlie\u00dfendem Klick auf \u201eEnthaltenden Ordner \u00f6ffnen\u201c wurden zwei Explorer-Fenster ge\u00f6ffnet.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wer neugierig sein sollte, kann Paint.NET 5.2 jetzt ausprobieren. Aber denkt daran, es ist noch im Alpha-Stadium.<\/p>\n<h3>Info und Download:<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/forums.paint.net\/topic\/134511-paintnet-52-alpha-build-9688\/\" target=\"_blank\">forums.getpaint.net<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/github.com\/paintdotnet\/release\/releases\/tag\/v5.2-alpha.5.200.9688.5839\" target=\"_blank\">github.com\/paintdotnet\/release\/<\/a> <em>(Assets f\u00fcr die Downloads aufklappen)<\/em><\/li>\n<li><strong>Bald in Betrieb<\/strong> (endlich, wie Rick schreibt) <a href=\"https:\/\/paint.net\/\" target=\"_blank\">https:\/\/paint.net\/<\/a> solange noch wie \u00fcblich <a href=\"https:\/\/www.getpaint.net\/\" target=\"_blank\">getpaint.net\/<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Original 10.05.2026): Paint.NET 5.2 (derzeit Alpha) ist als Vorbereitung f\u00fcr Paint.net 6.0 zu sehen und kann derzeit ausprobiert werden. Man ist dabei, alte Z\u00f6pfe abzuschneiden und Paint.NET neu aufzustellen. 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