{"id":211557,"date":"2026-05-02T13:26:12","date_gmt":"2026-05-02T11:26:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?p=211557"},"modified":"2026-05-02T13:26:29","modified_gmt":"2026-05-02T11:26:29","slug":"intel-arc-grafiktreiber-32-0-101-8735-korrigiert-das-pragmata-absturz-problem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/2026\/05\/02\/intel-arc-grafiktreiber-32-0-101-8735-korrigiert-das-pragmata-absturz-problem\/","title":{"rendered":"Intel Arc Grafiktreiber 32.0.101.8735  [Update]: 32.0.101.8737 hinterher"},"content":{"rendered":"<p><strong>(Update 2.05.2026):<\/strong> Intel hat einen neuen Arc Grafiktreiber in der Version 32.0.101.8737 bereitgestellt. F\u00fcr einen neuen Beitrag reicht die Release Notes nicht. Denn es wurde laut der PDF im Non-WHQL Treiber <strong>nichts<\/strong> verbessert. Die offenen Probleme sind identisch mit dem vorherigen Treiber. Das hatten wir, glaube ich, auch noch nicht.<\/p>\n<p>(Original 22.04.2026): Intel hat einen neuen Grafiktreiber bereitgestellt. In der Version 32.0.101.8735 als Non-WHQL wurde ein Problem in allen GPUs korrigiert. Dabei handelt es sich um das neue Spiel Pragmata und einen Absturz, der sich <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/2026\/04\/17\/intel-arc-grafiktreiber-32-0-101-8724-grafiktreiber-unterstuetzt-die-neuen-cpus-und-kommt-mit-einigen-korrekturen\/\" target=\"_blank\">beim letzten Treiber<\/a> eingeschlichen hat.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/intel-logo-ifa-2022-2.jpg\" rel=\"lightbox[211557]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/intel-logo-ifa-2022-2-500x360.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"360\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-169132\" srcset=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/intel-logo-ifa-2022-2-500x360.jpg 500w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/intel-logo-ifa-2022-2-810x583.jpg 810w, 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integrierter Intel Arc-GPU<\/strong><\/li>\n<li>Bei The Finals (DX12) kann es zu einem zeitweiligen Absturz der Anwendung kommen.<\/li>\n<li><del datetime=\"2026-04-22T07:52:32+00:00\">No Man\u2019s Sky (VK) kann w\u00e4hrend des Spiels auf bestimmten Terrains Verzerrungen aufweisen.<\/del><\/li>\n<li>Mafia: The Old Country (DX12) kann w\u00e4hrend des Spiels zum Absturz der Anwendung f\u00fchren.<\/li>\n<li><strong>Intel Arc B-Serie<\/strong><\/li>\n<li>Bei Call of Duty Black Ops 6 (DX12) kann es w\u00e4hrend des Spiels zu zeitweiligen Darstellungsfehlern auf bestimmten Wasseroberfl\u00e4chen kommen.<\/li>\n<li>Bei Dune: Awakening (DX12) kann es w\u00e4hrend des Spiels zu flackernden Darstellungsfehlern kommen.<\/li>\n<li>Bei PugetBench f\u00fcr Davinci Resolve Studio kann es w\u00e4hrend der Ausf\u00fchrung des Benchmarks zu zeitweiligen Abst\u00fcrzen der Anwendung kommen. <em>Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler in den PugetBench*-Benchmark-Einstellungen auf 1500 Sekunden oder mehr zu setzen, um das Ende jedes Tests abzuwarten.<\/em><\/li>\n<li><strong>Intel Arc A-Serie<\/strong><\/li>\n<li>Crimson Desert (DX12) kann w\u00e4hrend des Spiels bei Verwendung von Upscaling Bildfehler aufweisen.<\/li>\n<li>Bei PugetBench f\u00fcr Davinci Resolve Studio kann es w\u00e4hrend der Ausf\u00fchrung des Benchmarks zu zeitweiligen Abst\u00fcrzen der Anwendung kommen. <em>Es wird empfohlen, den Timeout-Schieberegler in den PugetBench*-Benchmark-Einstellungen auf 1500 Sekunden oder mehr zu setzen, um das Ende jedes Tests abzuwarten.<\/em><\/li>\n<li><strong>Intel Core Ultra Serie 1<\/strong> <\/li>\n<li>Bei Battlefield 6 (DX12) kann es w\u00e4hrend des Spiels auf bestimmten Karten zu zeitweiligen Bildfehlern kommen.<\/li>\n<li><strong>Intel Core Ultra Serie 2<\/strong><\/li>\n<li>Call of Duty Black Ops 6 (DX12) kann w\u00e4hrend des Spiels auf bestimmten Wasseroberfl\u00e4chen zeitweise Bildfehler aufweisen.<\/li>\n<li>Bei Battlefield 6 (DX12) kann es auf einigen Notebooks mit Intel Core Ultra Series 2 mit integrierten Intel Arc-GPUs w\u00e4hrend des Spiels zu zeitweiligen Darstellungsfehlern auf bestimmten Karten kommen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Info und Download:<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/downloadmirror.intel.com\/917974\/ReleaseNotes_101.8735.pdf\" target=\"_blank\">intel.com\/ReleaseNotes_101.8735.pdf<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.intel.com\/content\/www\/us\/en\/download\/785597\/intel-arc-graphics-windows.html\" target=\"_blank\">intel.com\/intel-arc-graphics-windows<\/a><\/li>\n<li><strong>Neu 2.05.2026:<\/strong><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/downloadmirror.intel.com\/918589\/ReleaseNotes_101.8737_Non-WHQL.pdf\" target=\"_blank\">intel.com\/ReleaseNotes_101.8737_Non-WHQL.pdf<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.intel.com\/content\/www\/us\/en\/download\/785597\/intel-arc-graphics-windows.html\" target=\"_blank\">intel.com\/intel-arc-graphics-windows<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Update 2.05.2026): Intel hat einen neuen Arc Grafiktreiber in der Version 32.0.101.8737 bereitgestellt. 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Eigentlich sollten Treiber allgemein funktionieren, w\u00e4hrend sich die Spiele daran orientieren \u2013 nicht umgekehrt. Da \u00fcberrascht es kaum, dass Intel st\u00e4ndig neue Treiber-Updates ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n"},"status":"1"},{"id":334010,"parent":334006,"author":10684,"author_name":"Sinnvoller Beitrag","author_email":"teamdjs@gmail.com","author_url":"","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fca52af40a3bd7694ea31ae294696d1737d18a31181dff02e46217744766b3fe?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fca52af40a3bd7694ea31ae294696d1737d18a31181dff02e46217744766b3fe?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fca52af40a3bd7694ea31ae294696d1737d18a31181dff02e46217744766b3fe?s=96&d=mm&r=g"},"date":"2026-04-22T11:57:26","cld_nonce":"4d4abd6e8d","content":{"rendered":"<p>Der Treiber bietet eine Schnittstelle zur Hardware, die meist von einem Framework bespielt wird. Je nachdem wie das Framework eingesetzt wird, kann das bei verschiedenen Spielen Fehler in Abh\u00e4ngigkeit der verwendeten Hardware und\/oder Treiberversion ausl\u00f6sen. Das ist aber meist nie vollst\u00e4ndig auf den Treiber zur\u00fcckf\u00fchrbar, sondern vielmehr ein Zusammenspiel verschiedener Faktoren, die der Komplexit\u00e4t moderner Spiele geschuldet sind. Eine Optimierung f\u00fcr ein Spiel ber\u00fccksichtigt daher nur einen Edge-Case in genau diesem Spiel auf genau dieser Hardware mit genau diesem Treiber etc. Selbst wenn sie f\u00fcr andere Spiele ebenfalls funktionieren w\u00fcrde, wird sie dort nicht angewendet. Das ganze Konstrukt hat sich somit \u00fcber Jahre hinweg zu einem endlosen Flickenteppich entwickelt.<\/p>\n"},"status":"1"},{"id":334075,"parent":334010,"author":4767,"author_name":"Holgi","author_email":"holger_freese@hotmail.com","author_url":"","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0b9a7e8e22fe490941487d0cbe59d0e7232454955198e0bd0f0fc8b2f4a0043e?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0b9a7e8e22fe490941487d0cbe59d0e7232454955198e0bd0f0fc8b2f4a0043e?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0b9a7e8e22fe490941487d0cbe59d0e7232454955198e0bd0f0fc8b2f4a0043e?s=96&d=mm&r=g"},"date":"2026-04-23T10:30:14","cld_nonce":"4d4abd6e8d","content":{"rendered":"<p>ok, danke f\u00fcr die Klarstellung.<br \/>\nDann sollte Intel einfach mal keine &#8222;Spezialtreiber&#8220; anbieten und die Spieleentwickler zwingen, sich mit ihrem Code an den vorhanden Treiber anzupassen und nicht umgekehrt.<\/p>\n"},"status":"1"},{"id":334785,"parent":334075,"author":0,"author_name":"Rainbird-1","author_email":"rainbird-1@gmx.de","author_url":"","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0050aa3499751080663bda27c14bb259f107c0299e16df68aa2721a2bd29e1db?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0050aa3499751080663bda27c14bb259f107c0299e16df68aa2721a2bd29e1db?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0050aa3499751080663bda27c14bb259f107c0299e16df68aa2721a2bd29e1db?s=96&d=mm&r=g"},"date":"2026-05-02T14:49:16","cld_nonce":"4d4abd6e8d","content":{"rendered":"<p>Dem stimme ich ausnahmslos zu.<\/p>\n<p>Es wirkt genau durch solche Dinge in allen Sparten hinweg, alles nur noch als &#8222;Flickschusterei&#8220;!<br \/>\nImmer mehr &#8222;Spezialf\u00e4lle&#8220; immer mehr Abh\u00e4ngigkeiten in allen Bereich und dies aber teilweise selbst verursacht!<br \/>\nMan sollte sich mal wieder auf die wesentlichen Punkte konzentrieren und nicht zulassen, dass andere meinen etwas umkehren zu k\u00f6nnen, in diesem Fall =&gt; Hardware und Treiber =&gt; Spielehersteller. <\/p>\n<p>Es ist ja auch seit Jahren Gang und G\u00e4be sich nicht mehr Ressourcensparend in der Programmierung zu verhalten, die Hardware ist ja die letzten Jahre so viel &#8222;potenter&#8220; geworden. Und genau da f\u00e4ngt die Spirale an! Immer mehr Hardwareanforderung f\u00fcr mies programmierte Anwendungen und Spiele. Dies treibt aber im Gegenzug massivst die Preise nach oben, da die Hardware halt kostet!<\/p>\n<p>Aber hey was soll&#8217;s, wenn ich sehe wie viele Leute sich eine RTX in den gr\u00f6\u00dften Ausf\u00fchrungen kaufen, da frage ich mich nicht, ob die so viel Geld haben, eher wie man so wenig Synapsen aufwendet um mal zu \u00fcberlegen, wie eigentlich die Spirale noch weitergehen muss, damit manche aufwachen. Die Frage ist nicht ob man sich etwas leisten kann, die Frage ist immer was im Verh\u00e4ltnis steht.<\/p>\n<p>Eine Cola f\u00fcr 1,50\u20ac oder sich f\u00fcr 5,00\u20ac andrehen zu lassen, hat etwas mit Grips zu tun. Die 5\u20ac Cola ist nicht besser, sie wird nur in einem anderen &#8222;Rahmen&#8220; angeboten. Also sollte man \u00fcberlegen, ob es der richtige &#8222;Rahmen&#8220; ist in dem man da meint mitspielen zu m\u00fcssen <img src=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/plugins\/classic-smilies\/img\/icon_smile.gif\" alt=\":-)\" class=\"wp-smiley\" \/><\/p>\n"},"status":"1"},{"id":334794,"parent":334006,"author":0,"author_name":"Driverworld","author_email":"xlegueoflegends@hotmail.com","author_url":"","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/6a220ed96f8bd8a5eeadc283c42104495ac39241bd892ec87df2a1906ce66339?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/6a220ed96f8bd8a5eeadc283c42104495ac39241bd892ec87df2a1906ce66339?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/6a220ed96f8bd8a5eeadc283c42104495ac39241bd892ec87df2a1906ce66339?s=96&d=mm&r=g"},"date":"2026-05-02T19:49:25","cld_nonce":"4d4abd6e8d","content":{"rendered":"<p>&#8222;Da \u00fcberrascht es kaum, dass Intel st\u00e4ndig neue Treiber-Updates ver\u00f6ffentlicht.&#8220;<\/p>\n<p>Genau das macht NVIDIA ebenso seit etwa zwei Jahren schon (Treiberupdates f\u00fcr einzelne Games und auch Hotfixes f\u00fcr einen Releasetreiber). \u00dcberrascht ist man als Zocker mit Nvidiakarte schon lange nicht mehr.<\/p>\n<p>AMD bringt ebenso schon l\u00e4nger mindestens einmal im Monat eine neue Version heraus. Wobei hier seltener Treiber, die nur Verbesserungen f\u00fcr ein einzelnes Spiel bringen, ver\u00f6ffentlicht werden.<\/p>\n"},"status":"1"},{"id":334797,"parent":334794,"author":8324,"author_name":"Mario2002","author_email":"mario.k2@vodafone.de","author_url":"","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/73c6b356b3d37ff7ab6333e2c2e99c59dcefc641bda8470942ce45424e6f700e?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/73c6b356b3d37ff7ab6333e2c2e99c59dcefc641bda8470942ce45424e6f700e?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/73c6b356b3d37ff7ab6333e2c2e99c59dcefc641bda8470942ce45424e6f700e?s=96&d=mm&r=g"},"date":"2026-05-02T22:35:29","cld_nonce":"4d4abd6e8d","content":{"rendered":"<p>Nur hat AMD schon seit \u00fcber einen Monat keinen Treiber mehr ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n"},"status":"1"},{"id":334806,"parent":0,"author":5243,"author_name":"eRaz0r","author_email":"spam84@ymail.com","author_url":"","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d16f80a69776be75a752dbfd4f08206e6f1cc91acf6ad0c940ccbf03336bc76a?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d16f80a69776be75a752dbfd4f08206e6f1cc91acf6ad0c940ccbf03336bc76a?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/d16f80a69776be75a752dbfd4f08206e6f1cc91acf6ad0c940ccbf03336bc76a?s=96&d=mm&r=g"},"date":"2026-05-03T05:05:45","cld_nonce":"4d4abd6e8d","content":{"rendered":"<p>Also zumindest auf meiner MSI Claw 8 AI+ mit Ultra7 \/ Arc gibt es mit dem neuen Treiber in Spielen &#8211; weniger Mikrostutter mit dem 37er Treiber.<\/p>\n<p>Auch wenn Intel da an den Releasenotes gespart hat, irgendwas scheinen sie dann doch optimiert zu haben ;D<\/p>\n"},"status":"1"},{"id":334809,"parent":334806,"author":134,"author_name":"moinmoin","author_email":"moin-moin@hab-verschlafen.de","author_url":"","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fab96769102f8886245ab411df9a42a235be79261e4b44aa7ab2a555da8b86b4?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fab96769102f8886245ab411df9a42a235be79261e4b44aa7ab2a555da8b86b4?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fab96769102f8886245ab411df9a42a235be79261e4b44aa7ab2a555da8b86b4?s=96&d=mm&r=g"},"date":"2026-05-03T08:03:57","cld_nonce":"4d4abd6e8d","content":{"rendered":"<p>Ja, muss ja. 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Mai 2026 berichtige ich hiermit:<\/p>\n<p>Nicht jeden Monat erscheinen neue AMD Treiber.<\/p>\n<p>Allerdings wurden im Jahr 2025 16 neue Treiber (inklusive Hotfixes) bereitgestellt.<br \/>\nF\u00fcr dieses Jahr sind es bis dato erst drei (der erste des Jahres war ein Hotfix).<\/p>\n"},"status":"1"}],"wp_author":{"id":134,"name":"moinmoin","description":"Ich bin nicht allwissend, was <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/wiki\/index.php?title=Kategorie:Windows_11\">Windows<\/a> angeht. 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