{"id":210297,"date":"2026-03-13T15:27:29","date_gmt":"2026-03-13T14:27:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/?p=210297"},"modified":"2026-03-13T15:31:22","modified_gmt":"2026-03-13T14:31:22","slug":"powertoys-runner-wird-von-c-auf-c-umgeschrieben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/2026\/03\/13\/powertoys-runner-wird-von-c-auf-c-umgeschrieben\/","title":{"rendered":"PowerToys (Runner) wird von C++ auf C# umgeschrieben"},"content":{"rendered":"<p>Da die PowerToys ein Open Source Projekt sind, kann jeder mithelfen, wenn er m\u00f6chte. Jetzt hat es den PowerToys Runner &#8222;erwischt&#8220;. Die powertoys.exe ist f\u00fcr einige Hauptfunktionen verantwortlich. Seit November 2025 ist Noraa schon bei und schreibt diese *.exe von C++ in C# um.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/powertoys.jpg\" rel=\"lightbox[210297]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/powertoys-478x360.jpg\" alt=\"\" width=\"478\" height=\"360\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-210298\" srcset=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/powertoys-478x360.jpg 478w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/powertoys-774x583.jpg 774w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/powertoys-272x205.jpg 272w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/powertoys-1536x1158.jpg 1536w, https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/powertoys-2048x1544.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 478px) 100vw, 478px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ich muss gestehen, diese Programmiersprachen sind nicht meins. Aber vielleicht f\u00fcr einige von euch ein interessantes Thema. Wie Noraa schreibt, wird derzeit alles in C++ abgewickelt. Im Beitrag ist auch ein sch\u00f6nes Beispiel. Das Problem:<\/p>\n<p><em>&#8222;Der aktuelle Code ist sehr un\u00fcbersichtlich und schwer zu warten. PowerToys ist ein Entwicklungsprojekt, was bedeutet, dass es sich st\u00e4ndig an neue Anforderungen und \u00c4nderungen anpassen muss. Der aktuelle Code ist nicht flexibel genug, um diese \u00c4nderungen zu bew\u00e4ltigen, und es ist zudem sehr schwierig, neue Funktionen hinzuzuf\u00fcgen. Ferner sind viele Teile des Codes einfach \u00fcberdimensioniert oder werden gar nicht genutzt.&#8220;<\/em><\/p>\n<p><em>&#8222;Ein letzter Grund ist, dass PowerToys ein Open-Source-Projekt ist und es f\u00fcr neue Mitwirkende sehr schwer ist, die Codebasis zu verstehen und dazu beizutragen. Eine Umgestaltung der Codebasis auf C# wird sie f\u00fcr neue Mitwirkende zug\u00e4nglicher machen und langfristig auch die Wartung vereinfachen.&#8220;<\/em><\/p>\n<p>Es bleibt aber noch einiges zu tun. Es ist aber schon spannend, wie viel Zeit und auch wie viel Aufwand ein Tool wie die PowerToys doch ben\u00f6tigen. Und das nach Jahren (<a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/2019\/09\/06\/powertoys-fuer-windows-10-kommen-im-sommer-als-open-source\/\" target=\"_blank\">immerhin seit 2019<\/a>), da kann schon viel M\u00fcll anfallen, der jetzt mit einem &#8222;Fr\u00fchjahrsputz&#8220; entfernt wird.<\/p>\n<p>Die aktuelle Version der PowerToys ist die <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/2026\/02\/10\/powertoys-0-97-2-als-korrekturversion\/\" target=\"_blank\">0.97.2<\/a>.<\/p>\n<div class=\"quelle\">Quelle: <a href=\"https:\/\/noraajunker.ch\/PowerToys-refactor\/\" target=\"_blank\">noraajunker.ch<\/a><\/div>\n<h3>Windows 11 Tutorials und Hilfe<\/h3>\n<ul>\n<li>In unserem <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/wiki\/index.php?title=Kategorie:Windows_11\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Windows 11 Wiki<\/a> findet ihr sehr viele hilfreiche Tipps und Tricks.<\/li>\n<li>Falls ihr Fragen habt, dann stellt diese ganz einfach bei uns im <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/phpBB3\/viewforum.php?f=353\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Forum<\/strong><\/a>.<\/li>\n<li><strong>Installationsmedien:<\/strong> Aktuelle Windows 11 ISOs findet ihr hier: <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/2025\/06\/28\/windows-11-25h2-26200-iso-esd-deutsch-english\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">25H2 26200<\/a>. Ansonsten <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/#:~:text=l%C3%A4dt%20die%2019045.3803-,Download%2DBereich,-Windows%2011%20ISO\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">immer in der rechten Sidebar<\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/wiki\/index.php?title=Windows_11_neu_clean_installieren_Tipps_und_Tricks\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Windows 11 neu clean installieren Tipps und Tricks<\/strong><\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/wiki\/index.php?title=Windows_11_auch_ohne_TPM_und_Secure_Boot_installieren\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Windows 11 auch ohne TPM und Secure Boot installieren<\/strong><\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/wiki\/index.php?title=Windows_11_mit_einem_lokalen_oder_Microsoft_Konto_installieren\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Windows 11 mit lokalem Konto auch Offline installieren<\/strong><\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/wiki\/index.php?title=Windows_11_Inplace_Upgrade_Reparatur_oder_Feature_Update\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Windows 11 Inplace Upgrade Reparatur oder Feature Update<\/strong><\/a>.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/wiki\/index.php?title=Automatisch_anmelden_Pin_entfernen_Windows_11\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Automatisch anmelden Pin entfernen Windows 11<\/strong><\/a>.<\/li>\n<li>Alle Beitr\u00e4ge zu Windows 11 im Blog findet ihr <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/category\/windows-11\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">\u00fcber diese Seite<\/a>. Wobei auch <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">alle anderen Artikel<\/a> interessant sein k\u00f6nnen.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da die PowerToys ein Open Source Projekt sind, kann jeder mithelfen, wenn er m\u00f6chte. Jetzt hat es den PowerToys Runner &#8222;erwischt&#8220;. Die powertoys.exe ist f\u00fcr einige Hauptfunktionen verantwortlich. 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Und ja, der Unterschied zwischen C++ und C# ist kollossal. Ebenfalls richtig ist, dass C++ Code wesentlich umfangreicher und in Relation zu C# schwieriger zu Warten ist \u2013 insbesondere, wenn man neu zu einem Projekt hinzust\u00f6sst. Aber C++ richtig angewandt erzeugt ein viel performanteres und schlankeres Ergebnis als C#, dass man hier von einem R\u00fcckschritt sprechen kann, wenngleich der Wechsel nachvollziehbar ist.<\/p>\n"},"status":"1"},{"id":330664,"parent":0,"author":0,"author_name":"Androidler","author_email":"androidler@t-online.de","author_url":"","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/589a001dfa5b7b5955a84b1d3615da5600dfbb025f5b9110fa95125ae9f66de6?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/589a001dfa5b7b5955a84b1d3615da5600dfbb025f5b9110fa95125ae9f66de6?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/589a001dfa5b7b5955a84b1d3615da5600dfbb025f5b9110fa95125ae9f66de6?s=96&d=mm&r=g"},"date":"2026-03-13T16:54:55","cld_nonce":"e41d0d9d34","content":{"rendered":"<p>Nur mal zur Einordnung. C# war als 1-Klickl\u00f6sung im Jahre 2002 mit .Net Framework 1.0 f\u00fcr die Masse verf\u00fcgbar nach dem es Bereits im Jahre 2000 offiziell ver\u00f6ffentlicht wurde!<br \/>\nPower-Toys ist nun wirklich keine Raketenwissenschaft was die Anwendungen betrifft. Ich lehne mich mal ganz weit aus dem Fenster und sage den Code kann man ebenso heute mit einem einzigen Mausklick, auch dank der tollen KI, umwandeln. Ist ja nicht so als h\u00e4tte man es bei den 0815 Tools mit systemkritischen Anwendungen zu tun.<br \/>\nC++ wird schon jetzt von MS Schrittweise durch Rust ersetzt. Powertoys macht also einen Neuanfang und setzt wieder auf eine tote Sprache, kann man machen wenn man sp\u00e4ter wieder von Vorne anfangen will. Gerade mit dem Hintergrund das so manche Anwendung ja mal doch nativ ins OS wandert sollte man gleich auf einer aktuellen Basis arbeiten.<\/p>\n"},"status":"1"},{"id":330667,"parent":330659,"author":9003,"author_name":"chakko","author_email":"chakko071@gmail.com","author_url":"","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ba463ca8c8d27462192094e65268b3d1241fa648f7398244caddec1590d68160?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ba463ca8c8d27462192094e65268b3d1241fa648f7398244caddec1590d68160?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ba463ca8c8d27462192094e65268b3d1241fa648f7398244caddec1590d68160?s=96&d=mm&r=g"},"date":"2026-03-13T18:02:11","cld_nonce":"e41d0d9d34","content":{"rendered":"<p>Die Frage ist wie relevant das f\u00fcr solche Applikationen ist.<\/p>\n<p>Ich habe auch schon viele C#-Programme erlebt, die sehr performant liefen. Etwas, was ich von Java nicht unbedingt behaupten kann&#8230;<\/p>\n"},"status":"1"},{"id":330764,"parent":0,"author":0,"author_name":"Siggi","author_email":"siegfriedvonwyrm@gmail.com","author_url":"","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/932bbe1b5936d925c91508e421e70a3696ae571b9bc73d9c64d46accd434e86e?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/932bbe1b5936d925c91508e421e70a3696ae571b9bc73d9c64d46accd434e86e?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/932bbe1b5936d925c91508e421e70a3696ae571b9bc73d9c64d46accd434e86e?s=96&d=mm&r=g"},"date":"2026-03-14T23:48:58","cld_nonce":"e41d0d9d34","content":{"rendered":"<p>Man sollte sich nicht so weit aus dem Fenster lehnen, wenn man keine Ahnung hat. C# als tot zu bezeichnen, darauf muss man erst mal kommen. Microsoft wird wohl kaum eine eigens entworfene Sprache grundlos aufgeben. <\/p>\n<p>F\u00fcr PowerToys ist Performanz zweitrangig. C# ist leichter wartbar als C++ oder Rust. Rust ist sowieso ein Kult, deren Anh\u00e4nger am liebsten alles in Rust umschreiben wollen w\u00fcrden.<\/p>\n<p>Umschreiben ist auch in Zeiten von LLMs nicht so einfach.<\/p>\n"},"status":"1"},{"id":330824,"parent":0,"author":0,"author_name":"Erich Signer","author_email":"erich.signer@hotmail.com","author_url":"","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/01e966679e7c89e6ea29486013a08a68bfc80803d6a2830e3d841051f2c6511b?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/01e966679e7c89e6ea29486013a08a68bfc80803d6a2830e3d841051f2c6511b?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/01e966679e7c89e6ea29486013a08a68bfc80803d6a2830e3d841051f2c6511b?s=96&d=mm&r=g"},"date":"2026-03-16T13:15:36","cld_nonce":"e41d0d9d34","content":{"rendered":"<p>C# ist eine Steigerung im Vergleich zu C oder C++.<br \/>\nNoch besser w\u00e4re Rust, weil es dort die Kr\u00fccke namens Garbage Collector nicht mehr gibt und die Programmierung von Nebenl\u00e4ufigkeit einfacher ist.<\/p>\n"},"status":"1"}],"wp_author":{"id":134,"name":"moinmoin","description":"Ich bin nicht allwissend, was <a href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/wiki\/index.php?title=Kategorie:Windows_11\">Windows<\/a> angeht. Aber genau deshalb nehme ich Windows gerne auseinander und unter die Lupe, um all mein Wissen zu erweitern. <i>J\u00fcrgen<\/i>","author_avatar_urls":{"24":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fab96769102f8886245ab411df9a42a235be79261e4b44aa7ab2a555da8b86b4?s=24&d=mm&r=g","48":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fab96769102f8886245ab411df9a42a235be79261e4b44aa7ab2a555da8b86b4?s=48&d=mm&r=g","96":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/fab96769102f8886245ab411df9a42a235be79261e4b44aa7ab2a555da8b86b4?s=96&d=mm&r=g"}},"cld_nonce":"e41d0d9d34","yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v27.5 (Yoast SEO v27.5) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>PowerToys (Runner) wird von C++ auf C# umgeschrieben - Deskmodder.de<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.deskmodder.de\/blog\/2026\/03\/13\/powertoys-runner-wird-von-c-auf-c-umgeschrieben\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"PowerToys (Runner) wird von C++ auf C# umgeschrieben\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Da die PowerToys ein Open Source Projekt sind, kann jeder mithelfen, wenn er m\u00f6chte. 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